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《杀戮尖塔》我的回合!抽卡!KEY牌全沉底,下一局游戏在等着你

2018-03-06 13:38:15 作者:Seal010 手机订阅 我要评论()
导读: 这是一款物超所值的游戏,带来飞一般的上班摸鱼感受,今年圣诞我准备投个年度最佳摸鱼游戏给他。

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首先感谢17173萤火虫鉴赏组(https://steamcommunity.com/groups/17173firefly )提供的免费游戏体验机会。

这个游戏就算是不打折,也是非常值得购买体验的

杀戮尖塔则是披着一个卡牌构筑机制外皮的Roguelike RPG,玩起来的感觉就像在打轮抓,好在只是3选1。选择和随机性,每个选择和事件都会影响到你能走多远,是时候证明自己是真正的欧皇了(不存在的)!

当你收集齐了KEY牌准备大显身手时,我的回合!抽卡!KEY牌全沉底,下一局游戏再等着你……

作为一个卡牌构筑皮的游戏和类似的相比

万智牌

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玩了很多年TCG,我一直认为万智牌是个竞技性的游戏,随机性很小,可以充分体现牌手的水平,但相对于休闲娱乐来说,他并不太休闲……比较适合核心向的玩家。

万智牌类的游戏因为规则复杂,涉及各种堆叠,AI思考时间很长,等待时间一定程度影响了玩家体验。

炉石传说

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类似炉石新出的狗头人地下城冒险,那个冒险模式也很好玩,比如两次双倍生命加随机炎爆,但是炉石不能规划自己的路线,就是既定的一个接一个boss的打,没有丰富的事件选择,也没有商人供你买卖药水卡牌.

相对这个游戏他有更丰富多彩的英雄可选择,boss也更加多样。

优点

此游戏非常适合上班时间摸鱼!简直是上班摸鱼必备游戏!(当然就别讲究什么通关时间了!我是好同志,上班饱和,下班饱和肝评测)

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+ 游戏自带官中,卡牌游戏,有随机事件,遗物,如果没中文,玩起来可就不这么友好了(感谢谜之声的汉化)。

+ 游戏更新非常的频繁,EA阶段做的已经相当完善了,游戏开了加速模式玩起来非常流畅。(可以在属性里选择,测试选成beta模式体验即将到来的更新,就是不能继承之前打的进度)

+ 游戏玩起来很容易上手,后期卡牌成型以后一些combo(尤其静默猎人)需要缜密的计算,不过可以通过关闭游戏S/L来重新打增加胜率。

+ 游戏初期还是比较难的,一些关键的key牌和道具要升级以后才能解锁,后期熟悉牌的选法以后会大大提升胜率,因为随机性很大,所以辛辛苦苦获胜以后会有很不错的成就感。

+ 各种随机的事件和路线,命运掌握在自己手里,你可以自己决定怎么死!

+ 遗物系统非常有趣,比如孙子兵法!名副其实,你也怂的和孙子一样才能获得效果,越强大的遗物你付出的代价也越多,围绕一些强大的遗物可以打出超强的combo(一辈子没见过不休陀螺的我)。

+ 卡牌构筑套路丰富多彩,可以围绕着获得的遗物和卡牌达成各种奇葩的牌组获得最终的胜利(死在最终boss面前)。

+双职业都通关了才是开始,游戏并没有结束,多通几次会解锁攫升模式,更高难度的挑战让人欲罢不能。

缺点

-严重影响睡眠质量,极大缩短了睡眠时间。

- 职业可选择的比较少

- 怪物相对种类比较少,未来可以增加更多的种类(于是给怪物增加了更多的颜色,颜色不同他们就更加厉害 白<绿<蓝<紫<橙<金 ……)

一些改进建议

▷ 平衡性的调整,比如3层最终boss 3个boss 难度需要平衡,目前版本的乌鸦明显强于其他boss

▷ 一些boss遗物的效果和其他的同等遗物相比明显负面效果过大,比如贤者之石

▷ 增加一个无尽模式,流程有点短,刚厉害起来就结束了有点意犹未尽

▷ 增加药水的贩卖,增强现有的药水系统,药水存在感过于薄弱

▷ 攫升模式没有更多的特殊奖励,俩个职业认真打10个小时两个都可以满级,后面打过boss也会有更多的奖励。

一些游戏相关的角色初始数据(版本号2018-03-01)

角色名称 初始生命 初始金币 初始遗物
铁甲战士 80 99 燃烧之血(战斗结束时,回复6点生命)
静默猎人 70 99 蛇之戒指(在每场战斗开始,额外抽2张牌)

角色名称 初始牌数 攻击牌 技能牌
铁甲战士 10张 打击(造成6点伤害)*5
痛击(造成8点伤害,给予易伤2回合)*1
防御(获得5点格挡)*4
静默猎人 12张 打击(造成6点伤害)*5
中和(造成3点伤害,给予一层虚弱。)*1
防御(获得5点格挡)*5
生存者(获得8点格挡。丢弃一张牌。)*1

一些游戏中的技巧和简单说明

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▷ 用铁甲战士打一次游戏以后可以解锁静默猎人

▷ 静默猎人比铁甲战士更容易通关(静默猎人的初始遗物并不太满意)

▷ 打着铁甲战士比较困难的可以换着用静默猎人试试,不过铁甲猎人的防御卡组简直稳的不能再稳。

▷ 在见到第一个boss以后,和鲸鱼(是鲸鱼吧?)对话可以选择一些奖励,所以至少要见到一个boss再放弃(基本上打到第一个boss你自己拿到的牌和遗物能不能通关,自己还没点B数吗)

▷ S/L 大法好,一些事件可以通过SL来获取想要的结果,比如翻牌,还比如能打过的boss失误出错了

▷ 前期打不过别心急,先把人物级别练上去,逆天的遗物要人物满级才能解锁,先苦后甜

▷ 手牌不是越多越好,合理控制套牌数量,没得选时候请选择跳过

地图上有以下标记

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不明,商人,休息,财宝,敌人,精英

▷ 不明一般情况优于敌人,小概率会遇见糟糕的事件,不过大部分事件都非常不错,还能遇见商人。

▷ 商人会出售一个特价商品(便宜很多),还有无色卡和一些特殊的只在商店中有的遗物,无色卡都相当强,钱够可以选择性的买

▷ 精英并不是打的越多越好,费了半天劲打死给个垃圾遗物更加郁闷,选择性的打,不贪心才能活到最后。

▷ 休息和财宝没什么可说的,根据需要选择性的规划路线。

▷ 卡牌构筑可以去查查指南,贴吧,熟悉一些构筑模式,先通关,再研究套路。

以上物超所值的游戏,带来飞一般的上班摸鱼感受,今年圣诞我准备投个年度最佳摸鱼游戏给他。

【编辑:Steven】

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