某一天,政府发来祝贺信函,恭喜你迎来85岁生日,并请你在一个月后前往政府为改善人口福利推广的“安乐死”项目报到,为这个国家做出你的终极牺牲。尽管你知道你刚满65岁,肯定是档案管理处出了什么差错,但你却无力违抗政府的“请求”,只因为你生活在一个极权专制国家…
有诗云:苟利国家生死已,岂因祸福避趋之?大概就是这样的剧情吧?
如此荒诞的故事并不是某本讽刺小说的开头,而是独立游戏《Beholder》最新DLC《安乐死》的剧情梗概。说到《Beholder》,这款独立游戏堪称去年年度黑马级游戏。作为2016年独立游戏界一颗耀眼新星,俄罗斯Warm Lamp制作组推出的《Beholder》仆一上架就获得媒体与玩家的大量好评,steam国区特价与自带中文语音使其在中国更是大放异彩。当然,这一切都是有原因的,而这归功于游戏中无时不刻拷问心灵的道德抉择。
比起“十项全能”的3A大作,《Beholder》更像是乡下的孩子一般质朴。游戏画风独具一格,玩法系统也颇具亮点,剧情更是堪称一绝。游戏的背景被安排在一个严酷的反乌托邦的社会里。在这里极权专制政府控制了个人和公共生活的方方面面。法律是极端严酷的,政府的规定就是国家的全部。
这间公寓便是上演人性的大剧场
通过努力与自己的本领,获取财富与地位,对于任何时代与环境下,都是生活在社会群体中的我们最基本的常识。那么如果你的职业与行为是政府强制要求的,也受到了国家法律的认可,但是却是以伤害与胁迫他人为生呢?
游戏中你所扮演的就是这样一个处于道德困境中的角色。你是政府安插在公寓楼里的管理员。你的日常工作表面上是维护公寓楼,使其成为来来去去租户的甜蜜的家。但背地里,政府却指派你去监视你的住户!你的主要任务便是从门外偷偷监视你的住户们,从他们的日常行为里摸索一切值得当局关注的“不良嗜好”。甚至不惜为此装上监视器日夜监视、偷偷潜入房间翻找“证据”等等严重影响他人隐私的行为。
你必须向当局报告每个会违法或密谋颠覆政府的任何人,以此换取更多的生活资金。你会怎样处理你收集到的信息?你会举报一位有可疑活动的父亲只因为他拥有一条蓝色领带?或者你会因为一位女士喜欢外国音乐而去敲诈她来获取家庭急需的资金吗?亦或是隐瞒关于他/她的非法活动的细节并给帮助他解决生活上的苦难吗?
因为他私藏鱼子酱而举报他吗?
《Beholder》的核心就是做出你的选择,不论好坏,你做出的每个决定都会影响故事发展的方向。然而即使看似一个微小的决定也可能会带来灾难性的后果:帮助他人可能反而害对方死全家;用隐私为自己谋福利却可能因为住户的举报而东窗事发…如何在人性的拷问下保全家人苟活于世正是《Beholder》的醍醐味。
《Beholder》对“反乌托邦”这个已经有很多珠玉在前的题材类型进行了深入的发掘,用黑白阴影的人物形象生动的刻画出了人物内心的彷徨与挣扎,同时在保有较高的游戏性的同时,营造出了非常独特而且打动人心,发人深思的思考内涵。