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《异化之地》评测:真的还不够好

2018-05-23 16:11:13 作者:亡鸦 手机订阅 我要评论()
导读: 先提出一些主要的问题 1、走路动画和脚步声严重不符。(因为没法传视频所以只能大概描述一下),走路音效比实际动画快的多,有游戏的可以去观察一下。 2、游戏走的克苏鲁风格(怪物外型啊,以及buff神像一看就是黄衣之主哈哈哈哈),但是感觉剧情目前完全没有交代。 3、游戏教程太简单,只介

先提出一些主要的问题

1、走路动画和脚步声严重不符。(因为没法传视频所以只能大概描述一下),走路音效比实际动画快的多,有游戏的可以去观察一下。

2游戏走的克苏鲁风格(怪物外型啊,以及buff神像一看就是黄衣之主哈哈哈哈),但是感觉剧情目前完全没有交代。

3游戏教程太简单,只介绍了攻击。不看按键设置的话你根本不知道还能开背包,以及如何把背包里的东西放到快捷栏上(其实我看了也不知道怎么放)。

4战斗手感一般,攻击范围判定不准确。(攻击范围是真的硬伤,希望和画面看到的范围能更加符合,尤其是战士的技能范围)。

5音效薄弱,打击音效希望能尤其加强一下。

6无法联机,只能单人,希望能出个联机模式。实在不行出个本地联机也真真是极好的,这个出了肯定会好一点。

7有一些技能描述bug,毕竟EA,很多技能效果和实际不符,有空优化一下。

值得推荐的地方

1、这种有点哥特式(不知道是不是叫哥特)画风很赞。

2、游戏上手其实并不难

3、克苏鲁风格的游戏,发糖发糖。

4、理智值设定(做一些事情会掉san值哈哈哈哈),不过目前效果感觉不够。

看到了官方有个问卷调查,从这个问卷里面能看出官方还是非常用心想把游戏做好的,我就直接用官方的问卷调查在提出一些能修改的地方以及游戏的优缺点(可能和前面有重复)。

《异化之地》评测:真的还不够好

背景故事和设定很亮,因为目前克苏鲁风格的国产游戏还是很少,并且这个故事风格真的很有趣。但是需要游戏表达出来。目前叙事是真的差(可能还没做?)。

《异化之地》评测:真的还不够好

攻击效果真的薄弱(主要是音效方面,这个我当时没仔细看光效和特效哈哈哈)

部分小关BOSS,除去外型不同我甚至看不出像是BOSS。(还是说本身就是精英怪)

《异化之地》评测:真的还不够好

职业设计差,恕我直言我觉得其实没有什么区别。

只有一个主动技能并不能很好的区分职业的不同,我认为职业的区分应该是打法的不同,而打法的不同来自于技能的不同。如果每个职业都只有一个主动技能,我觉得职业可玩性很低,而且被动技能大多数也就是加成属性不同,所以这样的被动技能也不能区分职业。

我觉得不同职业只是单纯的属性的不同。

希望能加入一些职业技能达到职业玩法的区分。

《异化之地》评测:真的还不够好

关于理智值,我希望官方能想出一些特别的效果,而不只是数据上的加和减。比如说掉到最低可能会概率放不出攻击,或者濒临崩溃时防御会被破。(不过其实已经很不错了)。

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移动主要是音效和脚步不符。

军刀手感目前是游戏里最好的,匕首主要是攻击范围感觉很尴尬。长矛,,,真的好难用啊,希望动作重新设计。

战斗手感目前真的有点糟糕,希望能优化一下。

《异化之地》评测:真的还不够好

另外希望能增加宝箱爆率,以及掉好装备的概率,现在这掉率正反馈真的很不好,还是我太非了???以及希望金色装备解封灵魂改到200,现在350的话我辛辛苦苦打了2-3个图攒的魂,终于换了把金色武器,又打了一关,到下一章了,装备迭代,辛苦攒的金色装备基本就没用了。(或者上一章的金装和下一章的蓝装基础属性差不多,这样心里还好受一点)。

或者可以开房间,遇到同样的冒险者(npc),花钱陪玩哈哈哈哈。

总之游戏总体还行,毕竟只是一次最初的的EA,希望开发组能好好改进游戏,这个游戏有很大的潜力。

【编辑:嘤嘤怪】

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