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在《赛博朋克2077》发售前 这些赛博游戏可以解解馋

2019-06-11 09:01:26 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 无论是赛博朋克的背景还是元素,都曾在很多游戏中出现过,在等待《赛博朋克2077》发售的几个月里,不妨先来看看那些同为赛博朋克风的经典作品,在游戏中感受高科技未来的人性之光。

在刚刚2019 E3微软展前发布会上,万众期待的《赛博朋克2077》终于公布了发售日期。这款CDR在《巫师3》后打造的科幻题材巨制自多年前公布后一直是玩家心心念念的作品,其将在很长一段时间内代表“赛博朋克”这一元素的巅峰。

其实赛博朋克Cyberpunk这个词,是控制论(Cybernetics)与朋克(Punk)的结合,是科幻小说的一个分支,通常以计算机或信息技术为主题,围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。在赛博朋克的世界中,无政府主义和极权政府的对立是常态,它同时包含信息化机械化、自我意识的高度觉醒。

无论是赛博朋克的背景还是元素,都曾在很多游戏中出现过,在等待《赛博朋克2077》发售的几个月里,不妨先来看看那些同为赛博朋克风的经典作品,在游戏中感受高科技未来的人性之光。

《底特律:成为人类》 (Detroit: Become Human)

起初《底特律:成为人类》只是索尼做的一个名为“Kara”的技术展示,强大的技术吸引了大批玩家的关注,不过逐渐的,这种关注慢慢转移到了技术展示的故事上,“Kara”强烈的反乌托邦元素和赛博朋克风格引起了足够的热度,这种热度使得这一技术展示正式发展为《底特律:成为人类》

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本作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分。

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游戏以三位不同仿生人的视角,在这个勇敢新世界的混乱的边缘徘徊,在人性、AI等方面探讨人与机械之间的界限。玩家的选择将会地改变游戏故事发展的方式。多重选择,QTE操作以及能够扯动玩家心弦的剧情都继承了Quantic Dream制作组的一贯风格,很值得喜欢赛博朋克风格游戏的玩家入手。

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