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帽子才是本体?带你看看《超级马里奥:奥德赛》

2017-06-14 18:28:12 作者:飛鸟 手机订阅 我要评论()
导读: 在6月14日0点开始的任天堂直面会中,任天堂宣布《超级马里奥:奥德赛》将于今年10月27日独占登陆Switch平台发售,而香港任天堂官方网站上线的消息显示,《超级马里奥:奥德赛》支持简体中文和繁体中文。从目前已公布游戏PV以及一些玩家试玩爆料中我们不难发现,《超级马里奥:奥德赛》是一款3D沙盒风格的马里奥主题游戏,这也是继1996年发布的《超级马里奥64》和2002年的《超级马里奥:阳光》后的超级

在6月14日0点开始的任天堂直面会中,任天堂宣布《超级马里奥:奥德赛》将于今年10月27日独占登陆Switch平台发售,而香港任天堂官方网站上线的消息显示,《超级马里奥:奥德赛》支持简体中文和繁体中文。从目前已公布游戏PV以及一些玩家试玩爆料中我们不难发现,《超级马里奥:奥德赛》是一款3D沙盒风格的马里奥主题游戏,这也是继1996年发布的《超级马里奥64》和2002年的《超级马里奥:阳光》后的超级马里奥系列最新的3D沙盒游戏。

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你所想象的沙盒马里奥是这样的吗?

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或者这样?

不那么开放的世界

可以说本次的《超级马里奥:奥德赛》又是马里奥系列的全新尝试之作,游戏的场景从城市、沙漠到寺庙、森林应有尽有,虽说游戏不再是以往线性化的关卡挑战,但是各个地图之间的衔接有着大量复杂的地形、机关等对玩家有所限制,玩家需要收集到一定的剧情道具后,才可以解锁下一个地区。

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望远镜功能也被帽子强化

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BOSS战斗变得更加具有想象力

不过能够确定的一点是,游戏将2D横屏玩法结合进3D场景之中,在2D与3D玩法之间的转换让游戏变得更加复杂。而场景之中大量的机关设计都能够让人联想到先前的《3D马里奥大陆》,甚至在游戏整体的3D游玩体验过程中都能够找到前者的影子,可以说《超级马里奥:奥德赛》很好的继承了马里奥系列经典的玩法内容。

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2D与3D的转换变成本作的爬高要素

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结合2D玩法的爬塔

有了帽子还吃什么蘑菇?

若要说本作最大的改变,应当属马里奥头上的帽子。在本作中马里奥不再需要翻箱倒柜地从箱子中寻找各式各样的蘑菇,取而代之的是他头顶上那个帽子,马里奥不仅能够使用帽子进行远距离攻击敌人,甚至能够将帽子丢至敌方头上来变身成为敌人从而获得各种不同的能力,从栗子怪、乌龟到导弹等等怪物均能够进行控制,甚至还能够控制诸如坦克、人类NPC等,不得不说马里奥在人类社会的头身比还是让人感觉十分的微妙。

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帽子的大范围AOE

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控制恐龙、坦克还有完全不同的战斗方式

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借助帽子进行二段跳

介于本作之中的帽子能力之强大,不禁让人怀疑,究竟是马里奥在控制帽子还是帽子在控制着马里奥,这点我们目前也无从所知。但是能够确定的是,通过帽子来控制各种怪物的设定确实让游戏的耐玩性大大的提升。

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BOSS战斗依然是经典的踩头战斗模式

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而游戏还有一项最特别的之处在于加入了换装系统,各式各样的服装设计似乎是供玩家收集而存在的,除此之外并没有任何用处,可是为什么我要整天给一个大叔换上各种各样的奇装异服呢?

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马里奥始终还是是马里奥

《超级马里奥》系列可以说是任天堂系列中最经典的作品,可以说任天堂的每一款新主机都有着马里奥系列的身影。而从今年来看,NS在上半年有着《塞尔达传说:荒野之息》的保价护航,而到了2017的下半场自然就轮到了《超级马里奥:奥德赛》登场。不论其表现究竟如何,我们能够知道的是,马里奥始终是马里奥,不论其是否变成3D,抑或是换上什么服装,他依然还是那个陪伴我们度过童年成长直至秃顶大叔的游戏角色。

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其实库巴和公主才是一对

【编辑:飛鸟】

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