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《Muse Dash 》评测:创意独到的新时代音游

2018-06-22 10:33:50 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 手机平台上从来不缺蹦蹦跳跳的音乐游戏,但《MUSE DASH》还是脱颖而出了,这与它的优秀素质和特殊创意分不开的。它并不是一款随随便便的独立小品,从体量、美术到玩法,都有自己的追求。

音游困局

从最初双脚踢踏的舞蹈机台到如今手机上的指尖轻舞,音乐游戏或者说节奏游戏已经走过了漫长的历史。作为电子游戏中最为异质的一个门类,音乐游戏拥有与寻常游戏完全不同的游戏方式。伴随音乐节奏点触乐谱的玩法上手不难,但难于精通的特质始终让其难入主流大众之眼,仅能偶尔通过大神的精彩演绎在坊间博得阵阵赞叹。

正因为这样高门槛的特质,曲高和寡的音游注定是针对固定受众的产物,旁人终究只能看个热闹。即便在轻度用户为主的手游市场中,音游也很难吸引普通用户去尝试,甚至是付费。

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不过这并不代表音游就没有走入大众群体的可能,近几年的音游都在在保持“音游”这个主题的大前提下尝试通过轻量化、美观化来换取普通玩家的关注。就好比最近心动推出的音游《MUSE DASH》便用独到的美术风格吸引到了大量的非音游玩家关注,更用独到的玩法让人解囊相购。

优异的美术视觉

这么多年来,音乐游戏能够在各种主流游戏类型的夹击下依然保有一定的市场,足见其魅力所在。然而,自第一款音游诞生到现在,音游的玩法已经逐渐遇到了发展的瓶颈。不管是跳舞机玩还是手绘板玩,跟着击打谱面的本质都没有发生变化。在这个信息爆炸、注意力粉碎的时代,创意难于上青天,如何在原有的基础上做出创新来吸引更多玩家群体的关注,成为目前音游的一大难题。

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我不说,你能看出这是一款音游么?

而提升画面表现力无疑是最直观的方式。《MUSE DASH》最惹眼的地方就在于它整体美式动画风格的美术渲染与丰富的动态视觉效果。与常见音游时尚的UI设计不同,《MUSE DASH》外在看起来更像是一部《飞天小女警》改编手游,甚至于不点开游戏界面,你完全不会觉得它是一款音游。

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我...社保!谢谢茄子

不管是游戏中演奏时的演出画面还是人物选择菜单中的三位主角,都拥有丰富的动态效果。尤其是人物采用了2D骨骼动画式让动作更加流畅自然,视觉效果之优异不输于国际水平。更难能可贵的是,制作组为每个角色的皮肤都设计完全不同的动态展示效果,不仅养眼也极大的刺激了玩家收集的欲望。

特立独行的演出

演出向来被看作是音乐游戏的重要特点,但如何处理演出则是千人千面。若说音乐是音游的灵魂,那演出就是通向灵魂的大门。尤其是近几年的音游无不在演出效果上加大马力,以《初音》系列为例,从MV到舞台live,种种类型都有尝试过。然而无论怎样变化,大体都没能走出单方面演出的路子。

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演出把跑酷、演奏与打怪结合起来

而《MUSE DASH》则不同,它选择将演奏的过程与跑酷、打怪结合起来。玩家跟着节奏击打谱面的过程就像是参与一款跑酷游戏一般,这样的混搭使得乐曲的互动性与娱乐性大幅度提升,代入感也随之加强。正因为这样的设计,甚至于你可以把它单纯的看作一款操作比较激烈的跑酷游戏,这无疑扩大了游戏的受众群体。

可以说《MUSE DASH》演出的核心就在于对敌人(谱面)的击打,虽然说不上多么具有新意(毕竟作为音游元素已经出现过多次),但是融合在精致的画面、音乐与由此带来的氛围之中,这样的演出依然不落窠臼,颇具一定的吸引力。同时这样的设计也抛开了音游高难度下谱面对视觉的干扰,即便轻度玩家也不会因为看到疯狂的按键提示而感到绝望。

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高难度的谱面还是蛮难的,但视觉效果就亲和了很多

用心的设计

当然,《MUSE DASH》也不仅仅是把演出换成跑酷这么简单。它对游戏的难度、谱面、以及系统都有自己的追求。难度上,游戏一开始就为新手游和高手开放了两条通道。新人可以从一星难度开始入门,而有基础的玩家则可以直接四星起跳,而中后期更是为大触级别的玩家提供了表演的高难度。可以说游戏的难度始终循序渐进,无论是哪个等级的玩家都可以找到符合自己的难度阶层。

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新人从1星开始,非常好入门

此外《MUSE DASH》对乐曲的谱面设计也不含糊。尽管它仅仅靠点触屏幕左右即可完成操作,但谱面却不仅仅是2X这么简单。除了音游中常见的长按、双击、双长按等等谱面外,游戏还根据跑酷与战斗的演出,设计了不少额外的元素。譬如若隐若现的小怪作为额外的谱面,非常考验玩家的观察力与记忆力,而BOSS战的演出混合了多种谱面的连续组合,既混乱又充满挑战。

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还是有难度的

游戏完美地遵循了“易于上手,难于精通”的原则,呆萌的像素画面下,音效、画面细节和手感等设置一点也没有含糊,无厘头的轻松外皮下又藏着一颗硬核游戏的心,成为音乐游戏阵营中的又一款佳作。

最后,对于那些手残玩家来说,游戏也给了不少辅助来提升游戏的体验。游戏中,三位角色的不同皮肤以及数个宠物小伙伴均能为玩家提供不同的效果。从“Fever无敌”到“Miss变成Great”等等不一而足。这些额外元素一方面提供了玩家刷刷刷的动力,一方面也为玩家的攻关提供了助力。

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皮肤与宠物都能给玩家带来额外的特效

些许的不足

尽管《MUSE DASH》在形象上无可挑剔,但在音游关键的命脉上却有不小的问题。目前游戏在曲库上还是有所不足,抛开数量少的问题,其所容纳的曲目并不是能博得大部分玩家的满意。不过这点倒是无伤大雅,毕竟后续可以通过音乐包来弥补,而官方也在抓紧为游戏设计新的谱面与曲子。

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目前曲目并不多,歌曲质量也较为一般

此外,作为一款移动端的音游,《MUSE DASH》在机型适配上还没能做到100%匹配,这也导致了不少安卓机(譬如李大猫的荣耀V8)会出现卡顿现象。换做别的卡牌or回合制游戏,卡顿可能还不会太致命,但若是音游卡顿那基本是毁了大部分的体验。眼看手指按下去,角色却延迟半秒出手,无疑是非常糟心的。

总评:创意独到的新时代音游

手机平台上从来不缺蹦蹦跳跳的音乐游戏,但《MUSE DASH》还是脱颖而出了,这与它的优秀素质和特殊创意分不开的。和国内一堆“氪金不能停”的免费游戏相比,只卖12元的《MUSE DASH》可以说非常的清新脱俗,毕竟,它并不是一款随随便便的独立小品,从体量、美术到玩法,都有自己的追求。

从试玩的情况来看,这款游戏在保留了音游核心和灵魂的同时,还做出了全新的体验。完美运用了音乐、概念、美术、角色和玩法做出了一加一大于二的效果。游戏的素质和深度完全对得起12元的售价,其美术风格的创新、对游戏难度的合理规划都让人感觉到了诚意。

【编辑:李大猫】

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