一个美国骨灰玩家的资料片测试报告(更新:2006年10月17日 16:13:12)
|
升到70级的过程中 +从60-70级的任务中你可以收获900G +到目前为止,我觉得游戏设计人员设计了足够多的任务来避免无聊的重复SOLO(很不错) +血量的上升相比现在的血量/等级程度来说幅度要大多了,结果我现在用的是纯DPS的天赋都能拥有7000的血量。 +大部分任务都是可以SOLO的(话说MIAOM今天晚上帮人做任务和开地图很忙,哦错了是E大) +地狱火堡垒(外+内)由东瘟疫和西瘟疫大小的地图组成。(好大。。) +原始的16格行囊目前没发现有提升。 +出现20格的背包了。 +在ALPHA的时候,要升1级(不靠休息奖励)需要大概9小时。 +你刚到70级的时候也许还穿着7件T3,但放心,1个月的RAID副本生活后你会换得一件都不剩。 +你能再买一个额外的银行空格了(才加这么点) +钥匙扣的大小似乎还是现在的这两个等级,以后会不会有更大的出现还不清楚。 崭新的装备 +装备贬值现在非常明显。你开始玩1到2个小时内就能把T0.5套装给替换掉了。 +任务给的蓝色奖励要比你曾经的那些副本里的职业套装好一些(或差不多),而那些职业套现在和绿色装差不多了。 +低等级任务给的垃圾绿现在和MC/BWL等级的装备的属性加成差不多。AQL等级的话也不过是难些的任务或是高等级的怪的掉落,NAXX等级的装备则是稍微需要去5人副本努力下就可以拿到了,当然现在刚到67级的不少人都还在穿T3,因为耐力加成还不够(T3的耐力比较多),但我到70的话还会穿几件T3呢?说实话,单纯堆属性的情况下最多3件吧。如果为了套装奖励可能多一点。新的装备太。。。猥亵了?(的确样子都不咋地,现在外域到处是难看的高属性人物。。。),特别是那属性(很棒的。。)外加,现在很多皮架都是专门加AP+敏捷这种组合方法。 +65级的蓝色任务奖励是60-62的DPS的单手武器。 +估计在68-70级的时候才需要更换NAXX等级的装备。 +我已经换掉了7件装备了,大部分都是很老的那种(古拉巴什矮人摧毁者,迅击戒指,黑龙之爪等等) +最初的2个副本实在很容易,而且它的掉落和BWL等级的差不多。 +但一个地狱火堡垒(外围)最后BOSS掉的治疗项链是克苏恩掉的那个属性的85% +如果是暗伤装你估计一开始就得换。我用一个绿色的任务奖励就把我的耳语秘言腰带换掉了。
|