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当前位置:17173>>新游试玩>>新网游>>纵横时空 10422


 + 游戏信息
游戏名称:纵横时空
游戏类型:
游戏特征:
开发公司:卓智时代
运营公司:卓智时代
官方网站:www.mmochina.com
目前状况:2008年4月25日先遣封测,2008年6月13日封测
游戏星级: 票数:1154   
 + 游戏配置
基本配置- C P U:P4 1.6GHz
     内 存:256MB
     显 卡:FX5200
     硬 盘:2GB

推荐配置- C P U:P4 1.8Ghz
     内 存:512MB
     显 卡:Fx系列
     硬 盘:3G

 + 游戏画面  
《纵横时空》栏目
游戏介绍】 【游戏截图】 【最新报道】 【故事背景】 【游戏特点】 【角色原画】 【壁纸海报
罗 汉 宗】 【玄 武 宗】 【祝 由 宗】 【怪物原画】 【武器原画】 【装备套装

  《纵横时空》游戏介绍(更新:2008年04月22日 10:31:53)

更新手记:
怪物原画更新14张新图。(2008.5.2)
新增加套装图片。(2008.04.29)
新增加武器原画欣赏。(2008.04.24)
游戏截图更新4张。(2008.04.23)
游戏角色原画更新大量新图。(2008.04.22)
新增加怪物原画欣赏。(2008.02.06)
游戏截图更新44张。(2008.02.03)
新增加游戏介绍。(2008.02.02)
新增加祝由宗门派介绍。(2007.06.29)
新增加玄武宗门派介绍。(2007.06.28)
新增加门派罗汉宗介绍。(2007.06.26)
新增加海报壁纸栏目。(2007.06.22)
新增加角色原画欣赏。(2007.06.21)
故事背景介绍。(2007.06.16)
游戏截图更新11张。(2007.06.08)

  穿越未来与起点

  公元2046年,人类科技高度发达,文明仍然维持着高速的发展。在一次南极的勘探考察中,我们在冰层深处发现了一座古老的遗迹。没有人知道它是谁建造的,也不清楚这些建筑经历多少岁月。我们试图破解遗迹中古老的石刻的记载,但却发现那是远古文明的可怕预言。

  无论是远古与未来,“纵横大陆”从没有摆脱堕落对世界的渗透。在远古,连年的征战引来了暗魂,最终,人类宗派合一封印了黑暗。在未来,我们无止境的探索再次释放了邪恶,陨石天降,暗魂袭来。面对空前的浩劫,人类束手无策,只能穿越时空回到远古。与已经掌握封印方法的远古人类联合,彻底击败暗魂。

  现在我们需要面对这个陌生的大陆,需要学习这里的知识,选择自己的立场,探索未知的世界。更重要的是,这个时空也将迎来暗魂挑战。

   

  各具特色的宗派选择

  《纵横时空》中没有过分的强调种族与职业的划分,而是以宗派作为职业。祝由、玄武、罗汉、三大大宗派分别代表了各具特色职业。

  玄武宗

  玄武擅用双刃战斗,并辅以“蛊”来设置陷阱机关。即使身处于密林之中,他们也能奔跑如飞,并可运用特殊技能与周围的环境同化,进而惑敌,经常可收到一击必杀的效果。 除了卓越的猎杀技能外,玄武的武器锻造技术也相当高明,制造出的刀刃极为锋利,与他们的格斗技巧配合的天衣无缝。

  祝由宗

  祝由人世代生活在中洲大陆南部的群岛上,主要以渔猎为生。祝由是一个特别的民族,他们拥有令人惊奇的巫术,虽然多数人身体纤弱,但精神感悟力较强。通过法杖使用各类咒语召唤大海之力。他们不仅精通治疗系法术,也可将大海的恬静转换成愤怒,化为强大的破坏力。

  
  罗汉宗

  罗汉宗的文明发源于中洲南部的峡谷中,他们曾经繁荣一时,荒野黄沙的环境令他们的体格强壮、意志坚强,可担千斤的大力士比比皆是。他们不喜过度依赖兵刃,仅仅配备手爪抗敌。战斗时,重于气势摄敌,无坚不摧。罗汉人对巨石十分着迷,并发展出独特的巨石文化。房屋建筑也多用巨石建造,具有很好的抵御风沙的能力。

  独特的任务系统
  很多网游的任务系统都是单线模式,大家都可以在同一NPC处接到并完成同样的任务。除了以往游戏的这些任务形式,《纵横时空》引入了主线任务系统的设计。这个系统将游戏贯穿成一个以不同章节为主轴的故事,通过玩家个体触发并完成世界任务,推动整个游戏的进程。

  而另一个特色的任务系统是基于阵营之间的PVP互动任务,双方玩家可以参与类似竞赛的任务模式,而这类任务必然会导致输掉任务目标的阵营无法完成任务。多元化的任务机制是玩家充分体验《纵横时空》乐趣的基础,无论是参与性和竞争性都将比以往的网络游戏丰富的多。

    
  公会与阵营系统

  玩家可以在游戏中建立自己的公会,并且通过特定的任务提升整体的等级,所有成员都能由公会的升级带来实质性的利益,从而让每一名会员体验到强烈的归属感和荣誉观。

  《纵横时空》有两个阵营供玩家选择分别是“正仪”与“新洛”,而阵营并非单纯的善良邪恶之分,只是玩家不同信仰的体现。当玩家冒险进入一定阶段,就必须选择自己的阵营,走上不同的冒险道路。

  《纵横时空》特色的即时领地概念将会把所有玩家联系在一起,玩家不可能脱离阵营自成一体,所有人都要为自己的阵营做出贡献。“即时领地系统”可以看作是一种野外战场。每个阵营都可以占领一个区域的领地,同时得到收益,直到另一方的玩家攻陷了该领地。而这样的领地遍布所有纵横大陆,多种的占领方式和不同的领地奖励将会让你对游戏的战争和阵营系统有一个全新的认识。

  
  套装与装备成长

  以往的MMORPG不同,“纵横世界”中的顶级装备将不是杀怪的奖励,而是通过生活技能打造出来。装备系统中分为普通装备、套装与可成长性装备三种,而装备颜色的区分是白色为普通装备、绿色是套装,蓝色是可成长类装备。在《纵横时空》中有几百种套装组合,当你集齐5件拥有相同前缀的装备后将会得到更多的属性加成。

  装备成长系统是《纵横时空》为了满足玩家培养癖而设计的。装备成长系统并非简单的镶嵌、附魔,它可以让玩家常用的普通装备随着玩家经验的获得而增加灵性,并随之提升等级,最终成为拥有超强灵性的绑定装备,带给玩家能力上的飞跃。

  
  装备强化系统

  《纵横时空》的装备强化系统的种类非常多,6大类装备强化的形式将会让你眼花缭乱。《纵横时空》中的装备强化装备强化系统并不只有单纯的装备加成、进化、附魔、镶嵌等常见形式,例如自定义属性转换、装备的二转成长、自定义铭刻都是前所未有的全新系统。

  
  简单易学的生活技能

  游戏中有锻造、制药、裁缝三种制造技能,并配有相应的采集技能。《纵横时空》的生活技能与其他游戏不同。采集系统提供给玩家更为方便的方式,不需要像其他游戏一样必须定点固定行动采集。完全可以边打怪边采集,因为这样更合理利用玩家的在线时间。

  制造同样也再不需要学习各种配方,只需要拿到物品所需的原料即可让NPC帮忙制造。而制造的同时根据玩家技能的成长随机出现各种高级属性的装备。


  


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