• 《艾兰岛》评测:一颗崛起的沙盒新星

    《艾兰岛》评测:一颗崛起的沙盒新星

    类型:2.5D/沙盒 评价:难得佳作发表时间:2018-05-15

    不敢说《艾兰岛》比其他沙盒建造游戏更优秀,但它无疑是一款优秀又兼具韵味的作品。独到的美术视觉与创意无垠的编辑器均是它区别于同类游戏的亮点。更加丰富的扩展玩法也能吸引更多玩家受众,而亲民的上手难度与简便的编辑器都便于新人入门。

  • 《战锤:末世鼠疫2》评测:还吃鸡呢,这款“求生之路3”叫你吃老鼠干啦

    《战锤:末世鼠疫2》评测:还吃鸡呢,这款“求生之路3”叫你吃老鼠干啦

    类型:2.5D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2018-03-27

    实话实说,《战锤:末世鼠疫2》并不是什么大制作,它确实好玩,但是它不具备比拟3A大作的实力,它本身就是个中小游戏,它很好的表现出了一个中小游戏应有的素质和水平。游戏比起第一部来进步很大,但它的上限确确实实被成本限制了,最多算是《求生之路》系列的首席弟子,离继承衣钵还有一段距离。

  • 《仁王》评测:白狼东渡十二载,和风讨鬼又无双

    《仁王》评测:白狼东渡十二载,和风讨鬼又无双

    类型:3D/角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2016-01-01

    平心而论,在当下日趋固化的日系游戏里,《仁王》能以日本文化为主题,向全世界又一次输送了日系游戏尚可一战的讯号,这无疑是足以铭记于青史的佳话。全球玩家的热捧是对这一蛰伏12年佳作的最好回应。但《仁王》并不完美,自我妥协的难度设计让神作落入佳作之境,这并非一种贬义的苛责,而是爱的渴求。正是因为玩家爱它,所以对其有着更高的要求。

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