• 《古墓丽影:暗影》评测:不够暗黑也不够震撼的大结局

    《古墓丽影:暗影》评测:不够暗黑也不够震撼的大结局

    类型:3D/动作角色扮演 评价:值得一玩发表时间:2018-09-14

    如果把《古墓丽影:暗影》孤立出来考量,它的确是一部用了心、也的确收到效果的3A大作,从传统意义上来评价,这是一部不错的作品;但是有了前两部的铺垫,我们的胃口被撑大了,想要得更多。很可惜,《暗影》并没有满足我们的贪欲。

  • 《铁甲雄兵》评测:冷兵器竞技网游的佼佼者

    《铁甲雄兵》评测:冷兵器竞技网游的佼佼者

    类型:3D/MOBA 评价:难得佳作发表时间:2018-08-27

    相比同类游戏,《铁甲雄兵》有着相当多的优势,比如更丰富的玩法,更讲究的战场,更亲民的运营,只要继续打磨、优化,同时保证现在这样勤快的更新速度,《铁甲雄兵》足以成为冷兵器竞技网游的王者。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧海战初有成《碧海黑帆》解说预告

    ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧海战初有成《碧海黑帆》解说预告

    类型:3D/第三人称射击 评价:难得佳作发表时间:2018-08-03

    《碧海黑帆》是款青出于蓝而胜于蓝的海战游戏,虽说其原身只是个游戏里的模式,但出色的玩法和充满魄力的对战让游戏有了更多的可能性,它是款值得期待的海战网游,喜欢海洋和海战的玩家朋友们可以了解一下这款游戏。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:国产武侠力作《紫塞秋风》

    ChinaJoy新游尝鲜坊:国产武侠力作《紫塞秋风》

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《紫塞秋风》是款硬核的动作游戏,搓招对招的战斗方式很有当年《流星蝴蝶剑》的风采,对于喜欢武侠的玩家朋友,这款游戏或许会给你带来不少的惊喜。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:国漫骄傲!国游之光,《大圣归来》实机演示

    ChinaJoy新游尝鲜坊:国漫骄傲!国游之光,《大圣归来》实机演示

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《大圣归来》的游戏品质谈不上精美,但绝对会超乎各位玩家的想象,这都要归功于游戏的动作设计,总的来说,这是部很有特色的动作角色扮演游戏,值得一试。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧的下一款爆品?《超越善恶2》预告解说

    ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧的下一款爆品?《超越善恶2》预告解说

    类型:3D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《超越善恶2》是育碧《超越善恶》系列的全新力作,上一部游戏距今已经十几年了,所以玩家朋友们没听过也正常,新游酱在E3之前也是彻底不知道这个远古游戏系列。但这正是游戏的优势所在,它极有可能成为育碧一款全新的开放世界IP,而且是不逊色于《刺客信条》和《孤岛惊魂》的那种。

  • 《红莲之王》评测:经典重塑,诚挚献礼

    《红莲之王》评测:经典重塑,诚挚献礼

    类型:2.5D/MOBA 评价:值得一玩发表时间:2018-06-15

    《红莲之王》作为SE旗下的经典IP其拥有的街机卡牌血统,让游戏在玩法上显得独一无二。作为一款MOBA游戏,游戏在对战上确实能让人感受到“收割人头”的快感,不过在游戏前期的学习成本较高,玩家需要粗略理解游戏的卡牌系统才能够顺利地上手这款游戏。

  • 《救赎之路》评测:站在巨人肩膀上的国产“黑魂”

    《救赎之路》评测:站在巨人肩膀上的国产“黑魂”

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2018-04-25

    《救赎之路》是款高难度的动作游戏,它有着不俗的动作设计和出色的BOSS战,每次的对决都让我激动和热血,献祭的设计使得更是游戏充满了挑战性,这也让在成功挑战BOSS后的玩家会感到无比的成就感。它的出现证明了中国的游戏开发者并不缺少向3A迈进的实力,相信有了这些先驱者们的努力,属于中国3A已在前方不远处。

  • 《战神》评测:纯情慈父乖娃儿,似水柔情真爷们

    《战神》评测:纯情慈父乖娃儿,似水柔情真爷们

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-04-20

    新《战神》对旧系列的颠覆无疑是成功的,无论是引人入胜的剧情,优秀的配乐和美术,角色养成与世界探索的完美结合,爽快而具有深度的战斗系统,庞大而复杂的物品装备系统和优秀的迷宫设计等等,无不是在向世人展示它华丽而优雅的重生。

  • 《达尔文计划》首测试玩体验:想吃鸡?先吃我一斧吧!

    《达尔文计划》首测试玩体验:想吃鸡?先吃我一斧吧!

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2018-03-19

    从游戏的性质上来说,《达尔文计划》确实还是大逃杀范畴内的一员,从音画上看,玩家可能第一眼会觉得它就是漫画版的吃鸡,实则游戏的内容形式是不同的,《达尔文计划》与其说像《绝地求生:大逃杀》,不如说更像《饥饿游戏》。太难,太少,太险恶,这是《达尔文计划》目前存在的问题。仅以一款抢先体验的游戏来说,笔者觉得可以理解和接受,且游戏已经表现出了相当不俗的潜力,所以笔者觉得在日后它有机会成为一款出色的游戏。

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