• 《死亡细胞》评测:此身,死之所成

    《死亡细胞》评测:此身,死之所成

    类型:2D/益智解谜 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-13

    《死亡细胞》实在是款神奇的游戏,这款类《恶魔城》和《银河战士》的Rougelike游戏能虐得你死去活来,但又能让你觉得心甘情愿,它难得令人发指,但又让人欲罢不能。这样的矛盾螺旋,二元互立的感觉,就是《死亡细胞》会带给玩家朋友们的真切游戏体验。

  • 《这就是警察2》评测:超人不会飞,警长也会累

    《这就是警察2》评测:超人不会飞,警长也会累

    类型:2D/策略 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-06

    我们需要警察来匡扶正义,但谁又来帮助有时候其实是“弱势群体”的警察呢?

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:《炉石传说》新版本砰砰来袭!

    ChinaJoy新游尝鲜坊:《炉石传说》新版本砰砰来袭!

    类型:2D/卡牌 评价:旷世神作发表时间:2018-08-03

    这次的《炉石传说》除了新增加了卡包砰砰计划外,还新增了一个新的机制叫做磁力,《游戏王》的玩家朋友可能会比较清楚了,这个机制有点像是融合,可以将两张卡合在一起,变成一张全新的卡。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:卡牌游戏的宝石《万智牌:竞技场》

    ChinaJoy新游尝鲜坊:卡牌游戏的宝石《万智牌:竞技场》

    类型:2D/卡牌 评价:值得一玩发表时间:2018-08-03

    游戏卡牌的立绘非常精美,玩法也是很有深度和策略性,比起《炉石传说》和《影之诗》这类现在流行的卡牌游戏来,《万智牌》的节奏和规则都要来得深和慢,不过这并不是一件坏事,新游酱觉得这反而是它在现在卡牌游戏的红海里出彩的机会,喜欢卡牌游戏的玩家朋友一定不能错过这款游戏。

  • 《盐与避难所》评测:论魂的借鉴与创新

    《盐与避难所》评测:论魂的借鉴与创新

    类型:2D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-01

    《盐和避难所》不仅仅是对魂的借鉴,更是站在巨人的肩膀上进行了创新。日渐扩大的魂系爱好者群体,在痴迷于受苦的游戏时,也不断的渴望见到更多类似魂的优秀作品。但宫崎老贼除了可能会有的《血源诅咒2》外,已经暂时放下了魂系列。而这一游戏类型的接班人一直未能出现。俗话说得好,哪里有压抑,哪里就有消费。所以,《盐和避难所》的成功绝不是偶然。

  • IGN一年后才敢评分的游戏 玩家们一边受苦一边说真香

    IGN一年后才敢评分的游戏 玩家们一边受苦一边说真香

    类型:2D/角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-07-15

    《空洞骑士》是极富欺骗性的,身为一个游戏老司机,你的确可以将自己在《超级银河战士》、《恶魔城:月下夜想曲》和黑魂系列中积攒的经验套用在这款游戏身上,但如果你天真地认为自己就此可以将《空洞骑士》一眼看穿,那你就错了。

  • 《砖块迷宫建造者》评测:我的地牢我做主

    《砖块迷宫建造者》评测:我的地牢我做主

    类型:2D/角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2018-07-10

    作为一款小体量的独立游戏,《砖块迷宫建造者》在创意上无疑是惊艳的,基于“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题构造的玩法,各方面都足以吸引轻重度玩家的目光。尤其是在手机这个社交属性很强的平台上,分享的乐趣能让游戏的体验成倍增长。

  • 《灵魂筹码》评测:恶鬼对上问前程,生死有几何?

    《灵魂筹码》评测:恶鬼对上问前程,生死有几何?

    类型:2D/角色扮演 评价:值得一玩发表时间:2018-07-04

    《灵魂筹码》是款相当不错的“杀鸡”类游戏,其没有一味的模仿“杀鸡”,而是加了很多新的机制和民族文化内容进去,使得这个“新瓶装旧酒”的游戏也能让玩家喝出新鲜感来,虽说游戏的服务器目前还存在较大的问题,但相信在开发者的努力修复下,游戏一定能成为一款有口皆碑的国产佳作,这里也是推荐喜欢“杀鸡”类游戏的玩家朋友关注一番《灵魂筹码》,它真的不错。

  • 《永恒之柱2:死亡之火》评测:浪漫经典,死而后生

    《永恒之柱2:死亡之火》评测:浪漫经典,死而后生

    类型:2D/角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2018-05-13

    若是想喜欢古典RPG或者想体验下古典RPG游戏的玩家朋友,笔者非常的推荐这部游戏,它有着一切古典RPG该有的乐趣,并且它更加“现代”和友好。而若是不喜欢大量阅读文字的玩家,那笔者不劝你尝试这款游戏。

  • 《迷失岛2》评测:一次似曾相识的的冒险

    《迷失岛2》评测:一次似曾相识的的冒险

    类型:2D/益智解谜 评价:难得佳作发表时间:2018-05-05

    《迷失岛2》是一款优秀的续作,不辱Cotton Game此前铸立的口碑。它与前作一样为我带来了数小时恬静而又烧脑的冒险之旅。但毫无疑问它也仅仅是一款优秀的续作,而不是一部佳作。Cotton Game的美术风格结合适宜的微创新固然可以带来不同的游戏体验,然而《迷失岛2》终究没能走出前辈们的影子,形成自己独到的风格,多少有些遗憾。

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