• 秘境对决评测:很有想法的游戏 但干的过炉石吗

    秘境对决评测:很有想法的游戏 但干的过炉石吗

    类型:3D/卡牌 评价:难得佳作发表时间:2017-05-11

    都说现在国内卡牌对战很火,但其实只是《炉石传说》很火罢了。而新游酱今天为大家带来的网易新作《秘境对决》则是将《炉石传说》简化的规则里加入一些新机制,又把烧脑的《万智牌》蛋疼元素进行简化融合,从衍生出的全新玩法。当然,最关键的还是“画面特效太逼真”,逼真的不像是卡牌游戏。到是什么游戏?下面还是让我们进入游戏之中看看吧。

  • 仙侠世界2评测:全自由飞行,没有空气墙的修仙世界

    仙侠世界2评测:全自由飞行,没有空气墙的修仙世界

    类型:3D/大型角色扮演 评价:值得一玩发表时间:2017-05-11

    本作采用了著名的HAVOK引擎,与刺客信条系出同门。游戏画面表现力达到了国产顶尖水平,并且有号称网游竞技小说第一作家“无罪”担任剧情策划,全程参与游戏制作。那么这款游戏究竟品质如何,下面我们就通过这次测试来看看吧。

  • 《绝命死斗》评测:大逃杀模式网游又添新军

    《绝命死斗》评测:大逃杀模式网游又添新军

    类型:3D/第一人称射击 评价:值得一玩发表时间:2017-05-08

    如果说近期游戏圈有哪类游戏异军突起,求生类游戏自然首当其中。今天我们将要来看一款全新上架的大逃杀类新游《绝命死斗》,裸连且免费畅玩的设定相信可以带给更多对大逃杀类游戏好奇的童鞋一个体验的机会。

  • 除了牛逼的画面外,《虚幻争霸》还有什么料?

    除了牛逼的画面外,《虚幻争霸》还有什么料?

    类型:3D/MOBA 评价:难得佳作发表时间:2017-05-06

    3D视角的MOBA游戏因为视角、操作感等问题此前一直处于不温不火的状态。腾讯近期代理的3D MOBA《虚幻争霸》高调开测,那么这款游戏又有何特点,在3D和MOBA系统方面各自有什么新的表现呢?

  • 兽人必须死:恶作剧+塔防带来的新奇PVP体验

    兽人必须死:恶作剧+塔防带来的新奇PVP体验

    类型:3D/MOBA 评价:难得佳作发表时间:2017-04-30

    《兽人必须死OL》全新资料片“恶作剧大作战”中再度引入PVP玩法。但此次的PVP玩法却不走寻常路,更接近于跑跑卡丁车那种道具赛用道具阴人的娱乐性极强的PVP思路。那么全新的“恶作剧大作战”究竟会给我们带来怎样的体验呢?

  • 《英雄王座2》评测:这款2.5D网游让人想起奇迹

    《英雄王座2》评测:这款2.5D网游让人想起奇迹

    类型:2.5D/大型角色扮演 评价:普普通通发表时间:2017-04-26

    《英雄王座2》画面风格上有点类似火炬之光或魔兽争霸,但毕竟是6、7年前的游戏了,所以画质有点粗糙,不够精细。但游戏设定上还是比较有特点的,游戏弱化了任务对升级的重要性。

  • 《沃土英雄传》评测:感受法国人的浪漫情怀

    《沃土英雄传》评测:感受法国人的浪漫情怀

    类型:2.5D/卡牌 评价:值得一玩发表时间:2017-04-26

    《沃土英雄传(Krosmaga)》在玩法上所采用的多轨道设计原本会使得游戏稍显单调,但是砸蛋规则的设计却恰好填补了这一空缺,各个线路之间的相互抗衡不仅考验着玩家的策略思路,更是在一定程度上对于玩家运气的考验。

  • 享誉海外的CSGO,能在国内FPS市场分到一杯羹么?

    享誉海外的CSGO,能在国内FPS市场分到一杯羹么?

    类型:3D/第一人称射击 评价:难得佳作发表时间:2017-04-25

    不能否认,CSGO对于国内大多数玩家来说还是较为陌生的。究其原因无外是没有良好的推广宣传、想玩必须花钱、玩法不够多样、国际服延迟较高等因素。不过本次国服首测,前面提到的几个问题都会有很大的改观。那么CSGO究竟能否在国内FPS市场中“兴风作浪”么,我们不妨来看看。

  • 《太空海盗》评测:速度感十足的横版MOBA游戏

    《太空海盗》评测:速度感十足的横版MOBA游戏

    类型:3D/MOBA 评价:值得一玩发表时间:2017-04-24

    《战争狂徒:太空海盗》是一款快节奏的3D横版射击游戏。基于横版的结构优势,该作很好的把酷炫特效,与快节奏相结合,能让玩家上手简单,不晕3D的前提下,感受人与人对抗竞技的乐趣。同时游戏也把MOBA的元素融入了进来,玩家们对抗起来,有很高的配合与操作的成分。

  • 《笑笑江湖》评测:可以收集卡牌来换装备的MMO

    《笑笑江湖》评测:可以收集卡牌来换装备的MMO

    类型:3D/大型角色扮演 评价:普普通通发表时间:2017-04-24

    《笑笑江湖》包含的元素很多,游戏内容比较丰富。例如技能中有很多分支,包括比较有特点的至尊系统和暗器技能,虽然卡片收集系统是游戏的一大特色,但这一特色目前发挥的作用还相对较小,没有太大的实质帮助,有点鸡肋。

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