• 《维斯塔利亚传说:亡国的骑士与星之巫女》评测7.8分:继承火的意志和像素

    《维斯塔利亚传说:亡国的骑士与星之巫女》评测7.8分:继承火的意志和像素

    类型:/策略 评价:值得一玩发表时间:2020-01-15

    总的来说本作是一部充满情怀的游戏——即使以当下的眼光来看,未免显得有些过时和古板。不过对于喜爱火纹的玩家尤其是深资老玩家来说的确是一部值得玩的游戏了。 虽然有些不尽如人意的地方,好在丰富的剧情体量和原汁原味的策略体验还是可以弥补其他的不足,便宜的定价也注定咱们不能要求更多的自行车了。

  • 《部落与弯刀》评测8.3分:人在西域飘,怎能不挨刀?

    《部落与弯刀》评测8.3分:人在西域飘,怎能不挨刀?

    类型:2.5D/沙盒 评价:难得佳作发表时间:2020-01-13

    作为一款武侠游戏,丰富的游戏元素,反而让《部落与弯刀》的“武侠气”显得不那么引人瞩目。开放的心态和极高的自由度,也让这个游戏未来的发展有了更多的可能性。

  • 《狙击手:幽灵战士契约》评测7.0分:离好游戏就差了那么一点

    《狙击手:幽灵战士契约》评测7.0分:离好游戏就差了那么一点

    类型:/ 评价:普普通通发表时间:2020-01-10

    不论一款游戏的实际质量如何,比起一个系列的彻底沉沦消亡,力求进步与转改变的游戏厂商总归还是玩家们乐意于见到的。虽然《契约》在不少3A大作的映衬下显得有些黯然失色,和“死对头”《狙击精英》相比也有差距,可它对于CI而言无疑是一部里程碑式的作品。

  • 《风暴战区》“火线风暴”版本评测:时代变了,但总有人初心未改

    《风暴战区》“火线风暴”版本评测:时代变了,但总有人初心未改

    类型:3D/ 评价:普普通通发表时间:2020-01-05

    虽然时至今日,距离《风暴战区》的诞生已经过了不少个年头,这期间也诞生了许多形形色色的游戏,因此它并不算是一款严格意义上的“新游戏”。但不论怎么讲,质量和水准都较为可观《风暴战区》在当下的游戏环境中仍有一战之力,单凭它能为玩家们带来爽快又硬核的战斗这一点,就足以支撑着它在自身的领域中继续散发出属于它自己的独有色彩。

  • 新游尝鲜坊《故土》:网易又一次颠覆自我的新尝试

    新游尝鲜坊《故土》:网易又一次颠覆自我的新尝试

    类型:/角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2019-12-18

    尽管EA阶段的《故土》因为开发进度尚早,技术上的问题堆积如山,有着诸多BUG与瑕疵影响游戏体验。玩家间的评价也并非一边倒的赞许。但是几乎没人会否认:这是一款极富潜力的游戏。

  • 《暗黑血统:创世纪》评测8.3分:变成暗黑的暗黑血统你喜欢吗?

    《暗黑血统:创世纪》评测8.3分:变成暗黑的暗黑血统你喜欢吗?

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2019-12-17

    一开始虽然感觉这只是一个低成本的《暗黑血统》外传作品,不过玩过之后发现并非如此,类暗黑的ARPG玩法给人焕然一新的感觉,爽快的战斗系统和流畅的游戏体验让人对其欲罢不能。而且在游戏内容上THQ Nodic社也是诚意满满。虽然不是那种很惊艳的作品,但也算是个中规中矩的ARPG游戏了。

  • 《天刀》年终资料片评测: 暴力武僧近战远攻无所不能 海量老玩法全面翻新

    《天刀》年终资料片评测: 暴力武僧近战远攻无所不能 海量老玩法全面翻新

    类型:3D/大型角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2019-12-16

    在12月9日,腾讯国风MMO端游《天涯明月刀》正式开启了年终资料片“禅宗少林”,众多侠客玩家念念不忘的新职业少林,带着全新的剧情现身于天刀江湖。随着这一次资料片的开放,大量天刀的老玩家纷纷表示,自己过去仿佛玩了一个“假游戏”,从剧情、话本再到游戏内熟悉的老玩法都被策划们优化翻新了一遍。

  • 《凤凰点》评测8.0分:末世当中孤独的守望者

    《凤凰点》评测8.0分:末世当中孤独的守望者

    类型:/沙盒 评价:难得佳作发表时间:2019-12-05

    对于《凤凰点》的世界而言,玩家操控的“凤凰计划”是拯救全人类的希望。而在战棋游戏这个领域里,《凤凰点》也是为数不多坚持“传火”的希望之星。 如果你之前是一位策略战棋游戏的爱好者,甚至接触过《幽浮》系列的话,笔者相信《凤凰点》不会让你失望。但如果你是一个热血玩家,追求肾上腺素带来的极致快感,那入手这个游戏之前你可能需要三思而行。

  • 评DOTA2新版本“世外之争”:欢迎来到DOTA4

    评DOTA2新版本“世外之争”:欢迎来到DOTA4

    类型:/MOBA 评价:难得佳作发表时间:2019-12-02

    对于DOTA2的玩家而言,每次的大型更新势必都会带来极长的版本适应周期,但这也从侧面反映了游戏的新鲜度以及可玩性。希望这次的“世外之争”版本能带领该作跳出困境,恢复到往日的火热。

  • 《宝可梦:剑/盾》评测8.0分:有心无力的革新之作

    《宝可梦:剑/盾》评测8.0分:有心无力的革新之作

    类型:/ 评价:有点尴尬发表时间:2019-11-30

    《剑/盾》是矛盾的。它的确有进步,旷野地带和极巨化证明了Game Freak依旧有想法,依旧想塑造宝可梦的生态;但目前《剑/盾》的完成度也有很大的问题,且不比《金/银》这种系列良心做,就连同样断代的《红/蓝宝石》,本作在完成度上依旧落后一大截。但亡羊补牢为时不晚,看《剑/盾》的后续运营计划,和加强版本会如何补救的吧,这次不知道Game Freak会让我们等上几年?

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