• 《星球大战 绝地:陨落的武士》评测8.5分:被市场证明的玩法的集大成者

    《星球大战 绝地:陨落的武士》评测8.5分:被市场证明的玩法的集大成者

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2019-11-26

    《星球大战 绝地:陨落的武士》与同出自重生工作室的《Apex Heroes》还有同期发售的EA发行的《极品飞车:热度》一样,它们没有太创新的设计点,甚至在《星球大战 绝地:陨落的武士》里面玩家还能发现像《黑暗之魂》系列、《只狼》《古墓丽影》《神秘海域》等已经被市场证明的成熟玩法的影子。但是其独特的《星球大战》氛围,依旧让玩家心驰神往,流连忘返。

  • 新游尝鲜坊《乱战机动队》:吃鸡+守望+COD

    新游尝鲜坊《乱战机动队》:吃鸡+守望+COD

    类型:3D/MOBA 评价:值得一玩发表时间:2019-11-25

    总的来看,《乱战机动队》的画面制作过硬,角色特征鲜明,手感出色,加上战术性的灵活多变,总体表现是在水准之上的,虽然测试版存在一些难以避免的小问题,例如上述谈到的人物动作略显僵直、压枪操作有难度等等,但作为一个射击游戏和吃鸡游戏的爱好者,这款游戏还是值得一试的。

  • 《莎木3》评测7.5分:无视时光流转,是保守也是一种风格

    《莎木3》评测7.5分:无视时光流转,是保守也是一种风格

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2019-11-25

    《莎木3》并没有带来与主流玩家期待相符的革新,反而,它正如制作人说的那样,相当地因循守旧,这种粗糙感固然与预算的紧张有关、也与制作人的年龄、性格相关,却未免过于缺乏时代精神与进取心。

  • 新游尝鲜坊《魔兽争霸Ⅲ:重制版》:暴雪打个草稿,我们看个大概

    新游尝鲜坊《魔兽争霸Ⅲ:重制版》:暴雪打个草稿,我们看个大概

    类型:/策略 评价:有点尴尬发表时间:2019-11-21

    这次试玩测试只是暴雪打的一个草稿,给大家看个大概,并不代表最终品质,现在对最终正式版下任何定论都为时尚早,只希望暴雪能用心一点,不要辜负了玩家们长久以来的期望。

  • 《极品飞车:热度》评测8.3分:挽救系列口碑的救赎之作

    《极品飞车:热度》评测8.3分:挽救系列口碑的救赎之作

    类型:/竞速 评价:难得佳作发表时间:2019-11-20

    “惊艳”形容不了《极品飞车:热度》,它既没有惊,更没有艳。但它的却很明白“好钢用在刀刃上”的道理。它把白天与黑夜分开,去呈现一个“城市相同,颜色不同”的开放世界。白天与黑夜的区隔与融合让这个美国南海岸的旅游城市既熟悉又陌生。而四个驾驶分类也让这款游戏的手感呈现出一种多样性,赛道、越野、城市、漂移截然不同的手感让这个游戏的驾驶乐趣得到了十足的体现。

  • 《古剑奇谭三》新版拓展包评测:别推主线了,来玩小游戏吧!

    《古剑奇谭三》新版拓展包评测:别推主线了,来玩小游戏吧!

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2019-11-15

    《古剑奇谭三》两款新增的小游戏具有一定的独创性,各有一套能够自洽的玩法。其游戏规则的设计也属于合格线上的水准,游戏过程不会感到无聊,在游戏中消磨时间又多了两个好去处。

  • 《帝国时代2:决定版》评测8.8分:业界最香冷饭

    《帝国时代2:决定版》评测8.8分:业界最香冷饭

    类型:/即时战略 评价:难得佳作发表时间:2019-11-12

    《帝国时代2:决定版》不仅仅只是简单地对游戏进行画面上4K高清化,而是更切实地对游戏中每一处细节进行优化,全方位地提升玩家在游戏过程中的感受,这种感觉不是它抛出了一个让你高喊牛逼的新玩法,而是让你在玩完一局后立马产生“再来一局”的冲动。

  • 《荒野大镖客:救赎2》OL模式评测:亡命西部的狂野人生

    《荒野大镖客:救赎2》OL模式评测:亡命西部的狂野人生

    类型:/角色扮演 评价:旷世神作发表时间:2019-11-08

    就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。

  • 《舞力全开2020》评测8.0分:一个带着情怀价值的10周年版本

    《舞力全开2020》评测8.0分:一个带着情怀价值的10周年版本

    类型:/音乐 评价:有点尴尬发表时间:2019-11-04

    总体来说,《舞力全开2020》是一次平稳的迭代,会有些许新鲜,但大体还是原来的配方,还是熟悉的味道。虽然很难,我们还是希望《舞力全开》在下一个十年,能做出更多亮眼的革新。

  • 《死亡搁浅》评测8.8分 剑走偏锋的小岛式设计美学

    《死亡搁浅》评测8.8分 剑走偏锋的小岛式设计美学

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2019-11-01

    放眼当下的环境,很少有游戏可以称为独创性设计。即便现在发行的游戏总会让我们感到卓越的游戏乐趣,可无论是爆款的COD还是热门的大逃杀,本质都是沿着用户喜好口味所做的兴趣扩展,和真正的开创性设计难以挂钩。而《死亡搁浅》的物流式玩法与异步互动使其跳脱出市场常见的公式组合,做到了真正的独树一帜。

新游期待榜