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剑灵

Blade&Soul

  • 画面: 3D
  • 平台: PC
  • 画风: 半写实
  • 开发商: NCsoft
  • 题材: 奇幻
  • 运营商: 腾讯(大陆)
  • 模式: 即时
  • 收费: 免费
  • 类型: 大型角色扮演
  • 注册: 官网注册地址
  • 游戏于2008年08月入库, 共6次测试
    2014-08-08 14:00 公测 不需激活码(大陆)
    2013-11-28 00:00 开放测试 不需激活码(大陆)
    2013-10-29 00:00 青春不删档 需激活码(大陆)
    2013-05-07 00:00 灵动内测 需激活码(大陆)
    2012-12-05 00:00 极智封测 需激活码(大陆)
    2012-08-16 00:00 鉴赏测试 需激活码(大陆)
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《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然... [查看详细]

剑灵游戏周期

  • 入库
    2008-08-04
  • 封测
    2012-12-05
  • 内测
    2013-11-28
  • 2014-08-08
  • 资料片 尚未开启

剑灵试玩评测 (1)

  • 2013-12-09 09:16

    《剑灵》评测:把握国服玩家的微妙需求

    《剑灵》在国服现阶段的成功,在于其抓住了国服玩家奇特的需求,这是一种非常微妙的尺度,即不是略显过气的传统MMO,也不是专注招式三十年的纯动作游戏,而是一个很难把握的“中间地带”。本期的《剑灵》评测,我们将从最纯粹的游戏角度,从头到尾还原这款作品的游戏性内容。

青枭_161407879 青枭_161407879
二年玩家
战斗技术强者

  我很不理解有的网友说它除了画面一无是处,更有的玩家一张嘴就是垃圾,恶心之类的,为什么没有玩家谈谈它的战斗系统呢,多年以来,我早已厌倦了传统的站桩,回合,挂机,渴望能出现一款可以见招拆招,体现操作技术的游戏。剑灵的出现确实让我欣喜不已,这正是我想要的。     眩晕,虚弱,倒地,浮空,麻痹,突进,闪退,拉近,推远,多么自由灵活,难道不吸引人,难道你们只对自己装备怎么怎么好,一下打多少多少血,这些虚荣的数字感兴趣?难道你们不想在一款游戏的操作技术...显示全文

疯白白 疯白白
四年玩家

    首先,《剑灵》确实有着其优越于其他网游的亮点。至少个人还没有见过比《剑灵》捏人系统更为强大的人物个性DIY。    记得当年剑灵刚登录国服时,首测激活码已经被炒到1600大洋(印象比较深),当年确实相当的火。但是当《剑灵》正式踏入市场,玩家却褒贬不一。    在画面上,《剑灵》确实算的上是大作。在战斗方式上,无锁定也提供给玩家更大的自由,技巧也更为重要。但是在内容上,依然没有逃脱的了韩国泡菜的命运。   《剑灵》到底玩什么...显示全文

精致乐趣热血

四五年前这游戏刚开始公测我就入坑了,开着五档的画质还是很好的,主线剧情也比较有意思,支线也很多,每一个支线就是一个故事。当时最重要的是武器可以用狗粮一直喂,洪门千魂妖魔极魔万魂恶女海盗。。。当初金价比例还是1:1,完了半个月都没有一金币,不过还是很开心,第一次单刷赤尾,第一次进英雄副本打忽雷,然后到自己单刷,感觉自己成了大神,没有秒天秒地的伤害。每天蹲拍卖行收购材料,拼手速。还记得第一次到水月平原觉得世界好大,很努力的升级,也许我...显示全文

服务器名称
开服时间
  • 建元区(电信)
    2016-01-26 12:00
  • 咒术师(双线)
    2015-01-22 00:00
  • 傲雪区(电信)
    2014-11-29 00:00

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