01 点击扣篮!轻巧易于上手的操作
作为一款强操作的篮球竞技手游,游戏在操作上的设定自然影响着玩家的核心游戏体验。游戏以移动平台常见的虚拟摇杆搭配虚拟按键的设定所展开,只需要摇动虚拟摇杆就能够轻松的控制角色的跑位。而在角色的对抗状态下分为进攻和防守两种状态,由于街头篮球的赛场均是采用的半边场的设定,当玩家在内场抢到球之后还需要带出三分线来进行攻防的转换。而在操作方面也同样会根据玩家的攻防转换而随之改变。在进攻时根据是否持球状态分为篮板(投篮)、分球(传球)和卡位(突破、背身)三个按键,而转换至防守状态时则变为盖帽、抢断、加速。虽然看似复杂但是只要掌握了攻防转换的节奏,还是能够很快的适应。
虽说游戏中的一键到位的设计让游戏中的操作变得相当简单,但是实际操作上却更加的注重角色的走位以及出手的时机,如在投篮时拉开与其他玩家的距离进行空位投篮会大大的提高命中率,并且在投篮的过程中,玩家按压投篮按键的时机也相当重要,至于抢篮板、抢断、盖帽这类的操作同样需要结合走位以及判断出手的时机才能够实现。
02 打篮球当然要玩花样 数值能力还是决定强弱的关键
《街篮》作为一款联机手游,游戏中的数值强化以及各种技能搭配玩法自然是必不可少。游戏种各种角色都有着不同的定位,中锋、大前锋、小前锋、控卫以及分卫都有着不同的天赋技能,并且玩家还能够为这些角色搭配不同的职业动作,如大前锋主攻内线,玩家能够为其装备各种扣篮以及内线上篮的动作,这些动作会在不同的位置触发,如篮下正对篮框的扣篮以及背对篮框的背身扣篮等等,玩家不仅仅要装备这些技能还需要达到一定的条件才能够使用出来。
游戏中有着许多造型各异的角色,并且这些角色都有着独立的属性数值以及天赋技能,这就导致游戏之中的各个角色的差异性还是相当明显的,虽然这些角色的解锁都需要花费钻石,但是解锁一两名喜欢的角色进行细心培养也并非难事。
至于角色在属性方面的培养,从角色的升级、特训进阶到技能的强化搭配,甚至还有着训练营中的属性强化升级,虽然都会影响我们角色的属性数值,不过偏重性的培养角色的单一属性依然还是能够培养出相当强力的人物,更不用说游戏主要还是围绕着玩家的操作所展开,只要人物的能力数值在一定的区间里,就不会出现太弱被碾压的情况。
03 竞技与挑战相结合 solo组队皆欢乐
游戏在玩法内容上加入了手游中常用的副本闯关玩法,以漫画分页式的章节展开形式加入一个个的副本挑战玩法,不仅是给玩家提供了轻松提升角色等级的玩法,更是以剧情导向的人机对战玩法来引导玩家熟练游戏的操作。
而游戏的主要玩法还是以玩家的实时对抗为主,游戏中不仅设有3V3的天梯对战,更是有着1V1、2V2、3V3等供玩家匹配或组队对战的玩法。并且不同于一般rpg游戏土豪霸屏的排行榜,游戏中的排行榜数值统计有所有玩家在对战中的各种数据排名,如命中率、抢断、盖帽甚至细化到各个职业的排名,这也更加促进了玩家进行游戏的动力。
04 点评:上手容易精通难 不服的话放学后球场见!
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能不能把投篮系统改下,比如按住投篮键球变绿出手就能进,相应的投篮和三分属性延长绿球时间。我知道我的建议不是太好,但是只按住投篮键,进不进球随机的系统真的很无聊,一点成就感没有,与其说操作好不如说属性好对,就是多增加点操作,这样绝杀的时候就会给我们这样一种感觉,哇,我这么厉害。再者,上篮好多情况球在篮筐上弹了n下才进,这真的很讨厌,你会看到一群人跳来跳去,然后球进了!这是什么街球?tmd我自己上个都比他潇洒!还有就是球员签约,永远都是各位置最后一名球员属性最好,那前面的球员存在的意义呢?球员的多样性何在?而且那些属性好的还多半是女球员,经常一把天梯双方6个人全是女的。我真的很喜欢这类游戏,目前还没有替代品,所以巨人如果能把我的意见考虑下,我真的非常高兴。最后后谈一下组织后卫,他的存在真的很尴尬,作为后卫得分能力没得分后卫强,传球能力是最高的,但是一方进攻只有18秒,一共3个球员你觉得球在组织后卫手里能传几次?18秒违例的情况很常见,如果硬要配合的话。我个人建议,可以增加控球后卫助攻球员的投篮命中率。对不起哟再说一句,能不能给球员突破后来个短暂加速,md我把人晃倒了上篮还会被帽还打你妹突分啊?你们懂篮球不?不行给别人做吧!

emmm,感觉玩得也挺久了,对街篮有一定了解,睡不着,抒发一下。。。。 我啥位置都玩过,最近喜欢玩得分后卫和CF,主SG吧,因为得分真是爽快哈哈 不知道你们发现没有,SF3分感觉大几率3中一啊,不用机制3分,好多垃圾小明都是开局一个无视防守的3分,反正我玩几个小号,月初打,见得多了。然后类似的就是,为什么受干扰还中的比空位投的还多,我知道3分靠的是“进球率”,那我倒问问你,我261(255)的3分属性,经常连续3个空位不中,所以是想我怎样。说到干扰,绝B有BUG,特别是防PG,明明站在面前,他一个测步跳投,跟着过去,不跳,扇形是深红色,却显示空位出手,而且我发现自从改了所谓“干扰机制”后,PG3分准的一匹。所以,我建议,能不能让空位投篮稳一点,受干扰少中一点,至少强烈干扰不中行不行。空位连续3个不中我真的很无奈好吗。又不是超远,又不是受干扰,还不进,玩啥得分后卫。

正在玩这款篮球游戏,我最早玩过街头篮球,玩了一段时间就不玩了,原因:1:画质较差。2:那时网络延迟比较严重,我开始玩的中锋,抢不到蓝板,郁闷的不行,在网吧都不行。3:街头篮球太烧钱,那时还是大学生,平民玩家一个,不充钱根本玩不过其他人,游戏公平性很差,作为用户的我体验极差。综合以上原因,就和这游戏说拜拜了,毕业后我平时也爱打篮球,和朋友聊天的时候他们介绍了街篮这款手游,从去年夏天开始玩,说一下我玩街篮手游的感想吧,首先画质不错,比较真实。其次受网络延迟的影响较小,毕竟现在网速都比较快了。再次平民玩家也可以玩的很嗨,有些钻石角色也挺厉害。最后我提以下几点建议吧,希望官方能够看到并考虑一下1:技能重洗,因为花式突破升到2级最好用,可是刚开始玩的都不知道这一点,我是能升的都到5级了比较郁闷。2:签到整月,一天都没落下,是不是可以再给个特殊奖励,毕竟整月玩一天不落下也是忠实玩家了。3:夏树这类人民币角色是不是能以钻石的形式购买,毕竟游戏里平民玩家较多,可以设定钻石的额度大一点,让平民玩家也能看到点希望不是。好了就到着吧,纯手打啊......希望给好评
《街篮》是由天游与巨人联合发行的以街头篮球为主题的篮球竞技手游,游戏不同于NBA那样的职业篮球比赛以及正规的球场,而是采用了以美国街头所常见的3V3半边场篮球进行比赛。相比起正规的篮球赛事,街头篮球没有了那些繁琐的规则,取而代之的是完全不受束缚的快速运球与切入, 每一个街头篮球的玩家都有着自己独特的动作,这就使得街头篮球相比起职业球赛更加的具有观赏性与娱乐性,可以说街头篮球是一种运动更是一种艺术。而今天小编为大家带来的《街篮》手游就是一款兼具观赏性与娱乐性的3V3篮球对抗手游,若是对其有兴趣的话不妨随小编一同来看看吧。
2016-10-12 15:49