01 与同类游戏差异在哪?趣味内容吸力多层级休闲用户
《猎鱼达人》是腾讯代理的一款捕鱼类手游。众所周知捕鱼类手游在玩法上很难有太大的突破,那么这款被腾讯看中的捕鱼手游究竟有什么特点呢?通过试玩体验,笔者初步认为《捕鱼达人》与其他捕鱼类游戏最大的差异点在于:视觉卡通化、养成宠物化、亲友社交化这三点,其中社交属性是本作最值得称道的一点。
视觉主要表现在画面主打卡通风,而且整个UI布局从按钮到色彩均有一定的清新感,符合年轻人对视觉色彩的需求。在色彩之外,游戏中的鱼群都具备了拟人化,我们会看到在过场UI看到小恐龙偷袭小鱼,也在捕鱼的过程中看到鳄鱼、乌龟都会不同程度的自言自语表现。这些特征是区别传统捕鱼的第一个要素。
其次在玩法上,除了传统的捕鱼的这个过程外,游戏也加入了养成模式,玩家可以通过收集鱼币来购买鱼苗、鱼食的物料,同时圈养的鱼苗也会出现饥饿、生病状态,而这一过程其实更别于传统的捕鱼游戏。
最后一点则是《猎鱼达人》并非是一款单机游戏,而是打通了腾讯的社交体系,你不仅可以和好友对战,也可以去别人家的鱼塘,也就是走亲串门,这样的设定也确实通过真实社交粘度来降低流失率。
02 谁说捕鱼游戏是博彩,去赌博化设计理念
笔者有过20多款捕鱼类游戏的体验,在对比之后发现像《猎鱼达人》这类注重社交和创新的产品确实不多,不多的原因在于大部分捕鱼游戏仍然将街机、对战作为最主要的核心点,因为捕鱼的用户大都是80后,而街机类的捕鱼在早期也金币、话费甚至红包这些形式隐约的博彩化,所以从用户心理诉求来讲,捕鱼跟其他棋牌游戏有一定的相同性。但其模式比较单一,都是以打为主,没有将捕字深挖。所以对于用户来说,都是一样的打,而且都是个人玩,只不过会因为画面或者金币多少来不断去选择新品体验。
相反的,《猎鱼达人》虽然也有赢话费、红包这类的模式,但在博彩性上并不是特明显,是因为自身的卡通美术,养成模式以及打通的社交,将这类产品的负面话题里引导到竞技这种正面化,所以整个看下来,游戏并没有很浓重的利益色彩。
由于《猎鱼达人》的养成模式确实具有创新,在加上可以与好友一起作战,所以当我们再返回头来对比那些传统的捕鱼游戏时会发现,那些记忆中那些80 90、主打街机的捕鱼产品时,其实它们没那么好玩了,因为剩下的只是打鱼了。
03 小结:该有的玩法都有,养成部分还有潜力可挖
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《猎鱼达人》我觉得和以往的捕鱼手游不同之处在于子弹数有限,是因为你每次射击都会消耗一定的金币。不要感觉看上去很简单,你的金币很快就不够用的。炮的攻击倍数越高,金币消耗的越快,但同样炮的威力就越大,你会有机会挑战更棘手的猎物。 所以在捕鱼时一定要注意取舍,正确了解自己的伤害是不是能在对方逃掉之前就干掉,以及自己辛辛苦苦干掉之后的收益是否和消耗的金币成正比。如果你只顾着一时的爽快,那么往往会在不经意之间让自己的金币拜拜流失,然后一切都要从头再来。 各种鱼类设计上十分巧妙,并不止于某种鱼只带有一定的分数,有很多神奇的海洋生物还带有自己独特的属性,比如很大只的绿海龟身上带有红包,但是防御特别高;电鳗在被抓到时会连带电死周围的小鱼等等。

如果要选出一款老少皆宜的游戏,除了斗地主外我估计就是捕鱼类型的游戏了。 长年占据各大渠道排行榜前10的基本都至少有一种捕鱼游戏,可见捕鱼游戏的魅力。 而《猎鱼达人》虽然从名称上看比“捕鱼”更凶猛更具攻击性外,其实玩法和“捕鱼”几乎没差别,倒是额外加入了其他几种新的捕鱼模式,让玩家可以在不同模式间切换,避免老玩一个模式而感到无聊。 话又说回来捕鱼是其次,看着金币数量蹭蹭往上涨这才是上瘾的原因吧。赌博心理谁都有,老少皆宜其实就是老的小的都爱赌一赌。就好像电玩城的推币机,别看投入的时候心疼,出币的时候也同样哗啦啦的爽。 其实就是和捕鱼一样的心理,哗啦啦的金币消失的很快用来捕鱼,同样捕到鱼也是哗啦啦的给你金币。而且这《猎鱼达人》还加入了BOSS,打死更是奖励诱人,前提是你投入的不肉疼~

捕鱼啊真是我记忆尤深的游戏,犹记得和同学还有他老爸一起去电玩城,他老爸仅靠着1枚游戏币捕鱼捕了一下午。 说起捕鱼类游戏知名度最高的要属《捕鱼达人》了吧?我也玩过。 TX这款捕鱼比起《捕鱼达人》来说,画面提升了不少,增加了BOSS,技能,还有类似《黄金矿工》一样的钓鱼玩法等等。 可以说是让休闲类的捕鱼变的更为休闲。 当然诟病也是不少,首当其冲的就是这个捕捉的视觉反馈,明明网是把鱼整个网住了却还是没捕上;明明网只网住了尾巴却能捕。不得不说这应该成了概率玩法了。 直到冒出来硕大无比的鲨鱼,小小的网都能捕住,我不禁想捕鱼是不是概率+隐藏血条。 总的说捕鱼是老少皆宜的游戏,消磨时间的不二之选,然而在层出不穷的捕鱼游戏中,只有不断的增添新的内容和玩法才能让玩家一直玩下去,目前也就这款捕鱼做到了。

我对捕鱼这种类型游戏的感觉,和弹珠台的感觉一样,这类游戏真的是无聊到极点,个人观点,不过试玩了下猎鱼达人,我的感觉稍微有点改变。 虽然说我不喜欢TX,但是不可否认的是,同样是游戏,同样是一款游戏,到TX手里,感觉还是很不一样的,体验和观感都不一样。 首先体验了一会,感觉属上层,画面看起来比较舒服,比较Q,是我喜欢的类型,不是游戏类型,是Q的类型。 我之所以不喜欢此类游戏,可能跟我不喜欢这种回合制的游戏有关吧,一局打完从头开始,只要花钱买道具,你就可以非常轻松的干掉别人,我不喜欢。 玩起来说实话有点眼花,画面太乱,一局玩下来,半天回不过神来,我是老了么。 总结下,套路的东西有,亮点也有,因为不是我喜欢的类型,我就不做太多评论,显的我有情绪色彩的加入。

楼上那位我们握个爪,我的妈妈就是超爱玩这个波克城市系列的游戏,恩……就是赌博,然后我的爸爸就是玩JJ比赛……真是服了…… 这款的画风我觉得是我玩过同类里面最最最柔和的,就是没有那种锯齿感,画面更加Q弹……大概就是这个意思吧。 我从某处看到,虽然是波克城市开发的,不过还是腾讯发行啊,可是腾讯自己不是有一款吗?难道鸽了?还是说之前测试那款就是这款?只不过换皮了?这点我是真没弄明白啊。 这款游戏还是可以玩的,不过PC端的波克城市本来就是捕鱼达人这个游戏,我经常听见家里人玩的声音= =真是服了,这下有手游了……我爸应该也知道的吧?估计他也知道吧,用手机玩也好,起码不会吵到我了,用电脑玩,音响声音太大了,我还不好意思去说==
《猎鱼达人》同大多数捕鱼产品一样,也是通过对战来体现用户竞技社交与游戏自身拥有的休闲体验,但《猎鱼达人》的最大特色深度挖掘“捕”字,加入养成操作,将“捕了之后干什么”放大,以竞技对战+好友社交+养成体验来构造一个有生态感的捕鱼游戏。
2017-02-23 16:03