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7.9
值得一玩

《暮宝少年御妖录》游戏评测

探墓题材在近年早已成为了大家所熟知的内容,《鬼吹灯》中的“人点烛鬼吹灯”、“寻龙分金看缠山”等经典句子也广受大家的认可,甚至于现在新出的许多探墓题材的作品都沿用着类似的设定。今天为大家带来的《暮宝少年御妖录》就是一款围绕着探墓题材而制作的手游,在游戏中玩家将进入迷宫之中接触到各种机关、怪物、宝箱等,游戏在场景的氛围营造上确实很好的还原了盗墓作品的所构造出的地宫世界,下面不妨让我们进入游戏之中看看吧。

2016-12-29 16:49

01 人点烛鬼吹灯 易于上手的地宫冒险

  在开始游戏的地宫探险前一定要记得先点上屏幕左下角的蜡烛(血一样的教训!),若是不点上蜡烛那么你接下来的冒险就只能摸黑前进(只能看到周围一格的敌人或物品)。游戏没有太过复杂的操作,竖屏画面只需要通过点击屏幕来控制主角移动捡取物品或进行战斗。至于游戏的战斗则类似于《地下城堡》式数值比拼的战斗,并且角色还有着多个技能可供施放,虽然战斗十分简单,不过正由于是采用了自动的战斗,玩家在技能施放以及血瓶道具使用时还是需要有一定的反应速度的,不然还是会出现喝血不及时而导致死亡的情况。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
摸黑前进

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
简单的战斗 

  游戏的真正难点在于游戏场景之中的各种机关陷阱,其中最多见的莫过于地刺陷阱,虽然你可能点上了蜡烛,但是狭窄的通道还是强制性要求你踩上陷阱,不过游戏中的迷宫道路均是随机生成,实在不行你还能够凿墙从其他房间绕过。若在没有点蜡烛的情况下乱点的话则相当容易死于莫名其妙出现的陷阱,而到了游戏后期,随着迷宫深度的提高,你所携带的物资就决定了你所能够走的深度,其中最关键的是要记得带上回城的卷轴,在迷宫中迷路可就无法出来了。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
楼梯能够自由上下

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
BOSS挑战还是需要一些技巧的

02 装备熔炼喂萝莉 简单的装备养成提升

  手游《暮宝少年御妖录》虽然从玩法上看有些类似于《贪婪洞窟》,但是在游戏中的设计略显独到之处,首先游戏中获取的装备并不会在离开迷宫后消失,所以只要玩家的背包能够容纳的越多就可携带更多的装备离开迷宫。装备的提升除了替换身上的装备外,多余的装备都可以在御妖功能中直接熔炼成魂珠喂给我们的女主瑶瑶,随着友好度以及妖术等级的提升,不仅能够提升主角的属性值,更能够解锁战斗技能,总计18项技能,玩家只能够选择其中的9项,没有更多的升级选项,如何组合搭配完全取决于玩家们的选择。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
女主当之无愧的成为看板娘

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
御妖是游戏的主要养成玩法之一

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
提升妖术会增加属性值 

  至于装备的强化上,只有紫色装备才能够进行强化、附魂以及改造,这类的装备养成套路与传统的手游养成并没有太大的差别,但是本作实际上是一款单机游戏,没有太过复杂的消费系统,只有设置一些金币钻石的内购消费。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
迷宫中大量的装备产出才是游戏的核心

03 探索古墓 分金定穴

  在游戏的玩法上,除了游戏主线剧情的固定迷宫探索外,玩家还能够在迷宫探索过程中找到许多的地图,并且在自由寻宝界面能够使用这些地图,每一张地图所生成的迷宫均是随机的,甚至于迷宫的楼层均是完全未知的,若不带上足够的物资有些迷宫甚至会将你困于其中。除此之外,在开启自由寻宝的迷宫后,还能够使用罗盘来进行分金定穴,其主要的功能是用于提升自由地图内的宝物数量,并且玩家能够根据需要进入不同类型的素材迷宫中。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
主线剧情闯关

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
玩家能够随意开启关卡冒险

04 点评:摸金探墓 可玩性强

  手游《暮宝少年御妖录》在游戏内容玩法上确实容易让人联想到《贪婪洞窟》,本作的题材立意却是围绕着摸金盗墓而展开,并且加入了大量的剧情过度,虽然养成模式上采用了时下手游常见的套路但是并没有太过深度的养成。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
迷宫地图

  总的来说,本作在玩法上有着相当不错的设计,抛弃了同类游戏一爬就是几十上百层的冒险,而将迷宫设计的更大,虽然随机的迷宫中存在一些完全无法通过的死路,需要凿墙通过,但是在道具耗尽前并不会存在彻底无法前行的情况。更不用说在游戏初期没发现点蜡烛的功能抹黑前行时那种略带惊悚的环境代入感,可以说本作对于喜欢摸金盗墓题材的玩家来说非常值得一试。

手游麻辣烫:《暮宝少年御妖录》评测
点起蜡烛后看到周围全是鬼怪有何感想?

暮宝少年御妖录

类型:角色扮演 开发商:Shenzhen shengxunda technology development CO.,LTD
语言:英语 联网:是

即将开测,敬请期待!

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一跟蜡烛走天下 人点烛,鬼吹灯。史上最肝的盗墓游戏。
哪些说抄贪婪洞窟的,麻烦说下哪里抄了,说不出来就别在这里装逼了。
说了跟没说一样,问你哪里抄袭呐
7天前 1 0 回复 分享
哈哈,如果这都不算抄袭,那没得说了。虽然贪婪洞窟也是抄袭别人的。
7天前 1 0 回复 分享
随机的roguelike元素,大爱没商量,applestore不思议迷宫就是roguelike元素(有感而发)
鄙人并没有玩过什么贪婪洞窟,只是单纯的对这个游戏做一个在我看来的认知:
1丶盗墓类游戏第一次接触,感觉游戏的画风有些小温暖,挺不错的。
2丶感觉游戏画面细节做的不够,剧情也不是很完善。
3丶游戏的中国元素结合养成再加上roguelike的随机不定向性元素感觉很有创意!
4丶新游戏的原因把,游戏内容做的不算太丰富,可控制的角色希望能多一些。
这不是抄袭贪婪洞窟吗 贪婪洞窟 比这好多了
评测也没抄啊,你从哪里看出来?
7天前 1 0 回复 分享
国产独立游戏,客观上还是希望能够更多支持的。
游戏的画面感觉有点low,剧情也很无聊……
战斗玩法(或者叫闯关),跟主界面完全2个风格!太违和了啊。
战斗过程中引导太少,最好能弄一个完整的新手引导,不然新手玩着可能很难弄懂,目前只有一些触发的tips提醒。
游戏的冒险过程还算有趣,各种触发,虽然我压根没看剧情。
另外在冒险过程中的音效好评,听着很有感觉。
话说战斗中就不能手动退出么,我找了半天没找出退出、逃跑的按钮。
虽然细节上有不少可以改进的地方,但是整体还算不错,希望国产独立游戏越来越屌、
这种游戏真的是我觉得很乱,一个游戏应该有自己主打的东西,虽然可以有一些附加的东西,但是这个游戏到底是二次元呢?还是rougelike呢!然后还有盗墓,而且,这三个东西我没有看出来哪一个是主打,不过从玩法上来说是rougelike。
二次元与盗墓的结合,我觉得两者根本一点关系都没有。你要说盗墓和基情结合,我倒觉得这个挺好的。要我说不如做成一款二次元萌娘主题的,如果这样游戏可能更好,要什么盗墓嘛……
玩法上就没什么可以多说的了,反正地下探险嘛,rougelike嘛?就这么简单明了。但是这款游戏在基本的rougelike上做了进一步的简化。至于怎么简化,真的要进游戏去体验,真的操作非常非常,非常简单。
总之我对这款游戏的评价就是玩法很好,主题欠佳。
我的感觉是这个游戏是需要一个安安静静去玩,不然真的会迷路!
其实这种题材的游戏之前已经有很多了,比如贪婪洞穴就是一个比较好的例子。但是贪婪洞穴太偏向于单机了,这个就相对好了很多。
至于盗墓题材与地下城冒险的结合,我觉得这个很普通,让我比较喜欢的是二次元与地下探险的结合,这一点算是把我比较喜爱的两个点结合到了一起。
我玩过贪婪洞穴,我觉得这款游戏,在画质上,而且一些人物到包括怪物的细节处理上,好很多。
游戏我觉得在地下探险类属于中上水平吧,但是最后我想说一点,公司名字真的怎么想的?盛讯游戏,盛大加腾讯吗?
听了游戏群鸡哥的推荐来尝试下,roguelike类游戏简直就是大爱
游戏界面视觉很好,属性值色彩搭配也清晰可见
竖屏的操作还是没有横板来得刺激,可能习惯了战斗类手游
玩过地下城堡的玩家就会习惯,却也在地宫探险时忘了点蜡烛悲剧了(>﹏<)
需要在迷宫内相对记住整张地图的路径,不然容易抓瞎
玩家抹黑探险最怕就是陷阱,roguelike一向是随机,一条命
战斗时搭配角色不同技能,自动战斗不需要太多操作
玩家只需要根据生命选择是否加血等,结合武器卖点玩法
但这种游戏后期肯定靠武器属性等,不然永远只能靠运气过关
总体4星多点,毕竟2016年是二次元年,祝玩家元旦快乐!
这次不光有二次元,还有盗墓的题材,近几年盗墓笔记算是火了,衍生出来的电影和电视剧特别多,包括游戏也开始试水这一题材。
对于卡通形象没有抵抗力的我, 从开始试玩就深深的喜欢上了,得意于苹果的支持,体感和优化都很好。人物形象设计的非常的Q,攻击起来更Q,里面的怪物也一样,都是浓缩版的,加一分。
这款游戏的题材是盗墓类的,之前玩过一个贪婪洞窟,类型是探险的,可是在国外叫探险,到了国内,厂家改成了盗墓类的,非常之接地气,也很好的迎合了现在年轻人的口味,就冲这点,加一分。
界面非常简洁,是我喜欢的类型,没有繁琐的按键设计,点击即攻击,上手简单,理解起来一点难度都没有,直接上去就是探索,买卖物品,提升装备,一目了然,再加一分。
游戏里很多地方都能看的出厂家的用心之处,比如日军基地等,符合剧情设定,很好的把盗墓题材的点发挥了出来,有古代的,也有近代的,并不是简简单单的小兵打怪兽,加一分。
唯一有一点让我不理解的是,有的地方总是被棺材和箱子挡住,进不去,让我这个探索欲和强迫症很强的人心里很不舒服,不把他们杀个精光比较不爽,哈哈。
如果满分是5分,我就给这4分吧,还有那1分不给,是怕你们骄傲。
果粉优先上手,希望赶紧出安卓的。

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