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8.4
值得一玩

《战争艺术:赤潮》游戏评测

严格来说《赤潮》并不算是近期新游,不过对于了解该作的玩家来说,它已经是一款脱胎换骨后的全新作品——自走棋。下面不妨让我们来对比一下蜕变前后,《赤潮》究竟有多大的差别。

2019-06-28 15:35

01 水到渠成的自走棋玩法

大家可能不知道《赤潮》最早就是《星际2》RPG地图制作者根据他的作品所改编的,所以在《赤潮》游戏中我们能够看到许多充满未来科技风的部队元素,得益于游戏中人、神、妖三个种族的兵种划分,所以在转型为自走棋并没有遇上任何的阻碍,甚至可以说是水到渠成。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

《赤潮》推出自走棋玩法几乎没有任何的阻碍,在对游戏中的部队数值及模式重新调整后,它们就直接登上了自走棋的战场。与此同时,游戏在棋盘的设计上,更深入地考虑了移动端玩家操作体验,通过放大棋盘的操作空间,提升棋子模型的辨识度,甚至在UI交互上都进行了深入的优化。

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如端游中繁杂的角色装备操作,游戏通过简单的操作逻辑设定,让玩家能够快速地为英雄装备上对应的装备。同时游戏通过快速推荐装备,省去玩家更多的思考时间。

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与此同时,游戏甚至还引入了经典版的横屏布局设计,尽管只是调整整体的UI分布,却能够让人体验到另一番风味。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

对于自走棋的玩法小编就不在这里赘述了,8名玩家从公共牌池中抽卡、合成、升级等级、调整站位等直至最后获得胜利。游戏在玩法规则的说明上以最精简的图文让玩家能够快速理解上手,并且整体画面简洁明了,可以说对于各个阶段的玩家都非常友好。

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02 双人战场更强战术体验

在玩法上《赤潮》还推出了全新的双人模式,两名玩家能够组成双人小队进行战斗。游戏将队伍血量上调至150点,一人掉血则全队掉血。游戏的双人模式最大的特点在于玩家能够互传英雄,也就是说玩家的英雄成型将会更加快速。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

但凡事都有两面性,如果你遇上了比较坑的队友,那么无疑他将会在整场战斗中拖你的后腿。同时双人模式对于玩家的沟通极为重要,否则队友一直给你送来没用的英雄,岂不是浪费。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

03 丰富外观装点你的战场

指挥官、棋盘、栅栏以及字母,是游戏中主要的外观替换元素。除了类似比赛后银币获取加成等属性加成外,游戏并没有任何能够影响到比赛的属性要素,至于付费购买外观等,全凭玩家喜好,自由地选择。不过游戏中还设计了一个有趣的字幕系统,能够将地面上的每一个砖块替换成为不同的字母符号,并且在对战过程能字母将会展示给你的对手(集齐字母嘲讽你的对手吧!)。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

04 被赶至角落的经典玩法

在最后小编在游戏的角落中找到了《赤潮》原本的经典玩法,一整套对战模式、排位赛等系统都被放入首屏的一个按钮集合中。曾经的经典玩法最后只能沦为游戏的附庸,但这并不代表它不好玩。

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事实上《赤潮》的这个经典玩法脱胎于《星际争霸2》中的一张RPG地图,玩家通过消耗资源不断地向战场中投放部队,在对局期间玩家能够根据战局,不断地调配不同部队的产量。同时使用指挥官技能来影响战场的走向。可以说该经典玩法最大程度上还原出了RTS游戏中经营对战的玩法部分,如果你深入体验,你才能够发现它的乐趣所在。

《战争艺术:赤潮》评测8.4分 脱胎换骨的自走棋

05 总结:脱胎黄,经典依旧

同样出身于地图编辑器,毫无疑问自走棋的玩法模式更为广大玩家所喜好,而《赤潮》经典模式的玩法始终只受小众玩家的偏爱(或者说目前只有小众玩家了解),若《赤潮》能够以自走棋玩法吸收更多的用户,并进一步推广游戏的经典模式,或许能够在时下火热自走棋战场上留住更多忠实的玩家。

战争艺术:赤潮

类型:即时战略 开发商:游科互动科技
语言:简体中文 联网:是

2018-04-03 11:00 公测 不需要激活码

31 条评论 324 人参与
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执意远离市场主流就得承担风险 但是直接凉掉是没想到
战争艺术 刚出来的时候 确实蛮惊艳的啊
战争雷普[GD99]
游戏貌似还不错,就是没人玩
战争艺术-----少见的科幻题材的游戏。
画面精制的自走棋游戏。
经典模式中有英雄和符文技能要解锁。
经典模式比自走棋模式更有新意。
游戏配音和音效不错。
不管是自走棋还是经典都是凭感觉来积累经验(不擅长策略游戏)。
游戏内的弹窗真的多。
7天前 来自移动设备
1 0 回复 分享
推理的耶,特别稀饭。希望以后多点推理或者解密那些真人的游戏,够烧脑,哈哈,比如说昨天开始玩的一款烧脑《记忆重构》游戏,我的天呀,真的不要那么好玩吧,反正我很喜欢推理解密的游戏。
来来来   跟我一起玩儿战秦 看我ID进
内容不充实
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众神公会平台:微信comeh5
主打游戏:战争艺术:赤潮招募人数:120
战队是否要求周活跃度(如要求请写明周活跃度要求):120人
是否需要打团赛(如需要打战队赛请写明战队赛比赛时间):每周日PK赛
要求等级及段:不要求
公会联系方式:QQ群:615171761微信comeh5
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良心之作
7天前 来自移动设备
0 0 回复 分享
这游戏好玩吗!!!
符文压制游戏
7天前 来自移动设备
0 0 回复 分享
节奏快,每局时间很短,符合手机游戏快节奏的要求,符文等只是轻度辅助战斗,关键是你的兵种搭配和即时的策略抉择,很走心的一个游戏,顶你。
好玩么
喜欢这种类型游戏的话很推荐你来试试,我正在练妖族很有挑战性。
7天前 0 0 回复 分享
2016年12月22日  在国外开始能玩,然后中国是2018年能玩。呵呵
总之这游戏容易上手很难精通,前期匹配到的都是低胜率玩家,随便配配兵,注意一下对方出什么兵就好。中期找一两个基友也可以套路对方,等段位上去,对方都猴精猴精的,算技能,算兵种,猜对方后期转兵路线,就算前期大顺风也可能一两波就被对方翻盘。特别是指挥官离线前10秒,那简直是生死赌局,三轰炸的,魅惑+花果山的,召唤流的,简直痛不欲生。
还有核弹、饿塔最后一波恶心死人
7天前 0 0 回复 分享
你来没符文 给我上个全球前10,打到黄金就打到你生活不能自理
7天前 0 0 回复 分享
没有平衡性,攻击距离越远吃中间灵韵就越有优势,玩了就知道
近战  开局也有优势的
7天前 3 2 回复 分享
星际2加红警3
其实就是星际中的一张图。 。
7天前 6 4 回复 分享
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