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8.3
值得一玩

《非人学园》游戏评测

《非人学园》是部非常不错的MOBA手游,游戏无厘头的恶搞风格意外的有趣,使得原本紧张的竞技变得好笑又好玩,虽说还有些不太成熟之处,但没有存在影响游戏体验的大失误,对于喜欢MOBA类游戏的玩家,该作还是很值得一玩的。

2017-12-05 11:19

01 风格:极致搞怪

笔者在玩了《非人学园》后才注意到,好像市面上MOBA游戏的风格都太正经了,《非人学园》的无厘头风格意外的成为了它有别于同类游戏的亮点和优势。

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这是官方自己的解释……

具体来说,游戏搞怪的样子有点接近国漫《十万个冷笑话》的风格,充满了对人物的魔改和对梗的把玩,游戏把西游的人物都变成了学生和老师,并为他们加上了各种胡闹的设定,像是红孩儿的设定原型是火柴这样的。让笔者印象深刻的,还有嫦娥的那只boy♂next♂door的兔子,还好平日里“哲学”见得多了,一时还接受得住这可怕的画风。这只兔子毫无疑问是兄贵啊,对于这个角色设计,笔者真的不知如何评价……

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英雄设计的水平不错

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本体很可爱,变身后就……

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瞎了,太猎奇惹

游戏还把MOBA的其他要素也做了恶搞,在“精心”的设计下,《非人学园》成功避免了搞怪的死刑,那就是尴尬。不得不说,游戏真的很诙谐,这样的氛围很好的提升了游戏体验,使它有了同类游戏里不多得的有趣。

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一些有意思的设计

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游戏界面

02 战斗:MOBA也能大不同

《非人学园》的战斗模式还是传统MOBA那一套补兵发育推塔的路子,但无厘头的风格和细微的调整让游戏有了些新意。这里的调整大致可分为对野怪性质的调整和对角色技能的调整。这些调整,除了有趣之外,其实更多的是为了加快游戏的节奏,也是移动端MOBA游戏的一致做法。

除了减低防御塔血量,减少CD时间,降低补刀要求等这些加快节奏的“常规削弱”外,游戏比较不同的地方就在野怪性质和英雄技能上了。

在野怪的调整上(以《英雄联盟》为例),原本的红蓝Buff变成了会跟随玩家自动攻击的小怪,这样一定程度上削弱了红蓝Buff原有的强力程度。河道的河蟹变成了一个宝箱,而且位置被移动到了河道旁边,方便玩家清理。消灭它就可以获得不菲的经验和金钱,还能获得道具,这点稍后会提。

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红Buff

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击杀红Buff后

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宝箱怪

小龙变成了峡谷先锋,而大龙变成了一只坐骑,消灭大龙就可以骑着它出来推塔打团,非常强力,有点像魄罗大乱斗的魄罗王,只不过《非人学园》里玩家可以自由操控。以上这些调整其实是变向的对野怪进行增强,加快游戏节奏。

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到处乱跑

还有值得说的一点是,大龙小龙也不是呆呆坐在地图上,它们会在河道来回移动,原本它们坐台的地方则变成了传送门,能将玩家传送到地图之外,可以利用它来逃脱战场,或者设置陷阱反击敌人。等于是多增加了一些地图要素,有点类似《风暴英雄》的矿井。

出图.gif

出图

道具.gif

道具

角色的调整则没有野怪那么多,最主要的就是大招觉醒了,角色在12级以后就可以升级自己的终极技能,相当于对大招的一个强力增幅,这个改动使得角色发育变得尤为重要,先到12级的玩家和队伍,基本上就能碾压另一方。角色还增加了道具栏,可以使用打到的道具,道具是个一次性物品,用完就没,玩家可以把它简要理解成装备技能。这些本质上都是对角色的增强。

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技能还没觉醒,就去跟觉醒的对方打团,结果灭队了

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觉醒后的技能会有个标志,虽然笔者还是菜到输了……

战斗1.gif

战斗

以上所说的野怪与角色调整,使得非人学园也成为了一款快节奏的MOBA游戏,这种“快”的感觉有别于其他的MOBA,总体来说是不错的。

03 系统:未臻完美,尚待改进

《非人学园》没有犯太多错,游戏感觉很棒,若是喜欢MOBA的玩家朋友,这款游戏是值得一玩的。

但是游戏也不是没有毛病,有一点就是,游戏的能力数值过大。这点对笔者造成了不少困扰,绝对不是因为笔者数学差,而是过大数值影响了一些情况下玩家的判断,游戏都会有惯性,对于玩了不少MOBA游戏的玩家而言,一下子就打出70000伤害的普通技能多少让人不太习惯。或许游戏是有意而为之,但这点设计的体验上感觉不佳。

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出门1000法强,数值太高了

角色平衡上,《非人学园》也有待提高,似乎只要是MOBA游戏就不会有绝对的游戏平衡,这也算是MOBA的通病吧,还好,即使强弱不一,但好在没有过分imba的英雄,所以角色强弱这点上,游戏马马虎虎,能让人接受,但需要进一步的改进。

总结:

《非人学园》是部非常不错的MOBA手游,游戏无厘头的恶搞风格意外的有趣,使得原本紧张的竞技变得好笑又好玩,虽说还有些不太成熟之处,但没有存在影响游戏体验的大失误,对于喜欢MOBA类游戏的玩家,该作还是很值得一玩的。

非人学园

类型:角色扮演 开发商:网易游戏
语言:简体中文 联网:是

2018-06-26 10:00 不删档内测 不需要激活码

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参加过2次删测,公测也断断续续玩了两三个月,本来对移动端的MOBA是不怎么感兴趣的,但是这款作品独特的风格还是挺吸引人的,下面说说感受吧:
1.直观印象
就画风、世界观和人物设定上对于这款MOBA手游还是非常肯定的,动漫风、新奇的西游人物形象、富有新意的大背景、各种有意思的技能、装备设定、新玩法等等都能让人眼前一亮。策划想必是对西游文化了解得比较透彻了,才能大开脑洞~
2.网络优化
不止一次打着打着就显示我的网络不稳定,但是一看信号是满格的(不论wifi还是4G都出现过~),你说玩个卡牌回合游戏网络不好也就算了,MOBA游戏的网络优化不到位是容易劝退玩家的~
3.游戏环境
现在排位要么动不动就挂机,要么就无脑送,很奇葩的是我举报了的人下一局依然是我的队友,这就很难受了~希望官方能加大对此类行为的处罚力度~(游戏内的举报系统感觉没什么用~)
4.其他
应援团的收集难度过大,平民玩家集齐一套得猴年马月去了,1000个拍手器还只能买1个,策划你这有点不厚道啊,不氪金的话很难在短期内收集到合适的应援,开局双方的初始属性都不平衡,这不是搞笑呢?还有那些花里胡哨的活动感觉有点鸡肋~
先说这么多吧,当初是真觉得这游戏可以一直玩下去,创意的点还是比较多的,氪了荣誉学园卡,现在感觉越玩越没意思~

查看全部内容

逗比搞怪风格的MOBA,游戏画面和流畅度好评,英雄技能设计和装备等细节很有趣,萌新有送满级符文,可直接装备不用为等级过低而困扰,整体游戏节奏偏慢,玩起来比较安逸。
缺点么,首先人不多导致匹配机制很混乱,玩家实力差距较大。
其次英雄平衡度差距较大。
最后是玩家赚取货币较慢,虽然英雄可以金币购买,但是这个金币获取难度非常大,个人认为没必要在金币获取和英雄获取方面卡玩家时间和拖在线时长,弊大于利。
整体评价:值得一试,或许你会喜欢这份安逸。
7天前 来自移动设备
2 0 回复 分享
又爱又恨啊,画风真的很赞还有联动,爱了爱了
7天前 来自移动设备
1 0 回复 分享
平衡差,害,虽说这是moba游戏的通病,但我还是要说,让我玩的不爽了
7天前 来自17173APP客户端
0 0 回复 分享
良心游戏,人不多但是清净,,我觉得挺好
7天前 来自移动设备
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建模没话说,美术啥的都很好,还有偏养成的好感度也加分
拉满分了!就是很棒的游戏啊
7天前 来自移动设备
1 0 回复 分享
嘿嘿零氪党也能玩的下去,福利很多~~开心
7天前 来自移动设备
0 0 回复 分享
游戏创新性还不错!!好玩的
优化不行啊,点什么都会卡,这还咋玩?
好看啊,之前也玩过平安京,我觉得这个好玩
游戏本身蛮好的,美术风格和角色设计真的很棒,比隔壁王者好多了hhh
7天前 来自移动设备
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看起来不错画风[闭嘴]
非人蛮好玩的,比某荣耀好
不知道好玩不?
嗯,是特别好的游戏,作为一个moba玩家,我可以说这个游戏里的英雄技能几乎都是原创的游戏里金币也很好攒,皮肤都送了好几套。
7天前 来自17173APP客户端
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这游戏名字很蛋疼
7天前 来自17173APP客户端
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游戏肉是王道,没有之一
7天前 来自17173APP客户端
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应该是网易这一年最有心思和创意的io品类游戏了,主要ip还不错,希望运营越来越好
7天前 来自17173APP客户端
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