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蛮荒搜神记TOD系统:打造“活”的世界

2016-07-08 15:20:01 作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 除了卓越的光影渲染效果,CryEngine3引擎尤为突出的一大特点,是它能够将虚拟的游戏世界变得实时动态。对于即将开启新一轮测试的《蛮荒搜神记》来说,TOD(timeofday)系统就是让大荒世界“活过来”的最大功臣。在这里,天光云影不仅会实时互动,甚至可以对游戏内的玩法产生影响

除了卓越的光影渲染效果,CryEngine3引擎尤为突出的一大特点,是它能够将虚拟的游戏世界变得实时动态。对于即将开启新一轮测试的《蛮荒搜神记》来说,TOD(time of day)系统就是让大荒世界“活过来”的最大功臣。在这里,天光云影不仅会实时互动,甚至可以对游戏内的玩法产生影响。

【24H实时变化 世界“活起来”】

TOD(time of day)系统,顾名思义,是指24h小时的实时天气变化。天气在这里不仅指风雨雷电,更代表日夜交替、星辰更迭下,时空与气候共同构成的环境系统。在《蛮荒搜神记》中,一个昼夜对应现实世界的3个小时。这段时间,你不仅会看到太阳的东升西落的变化,还将看到日月随着时间变化而移动的整个轨迹、花草树木影子的移动以及相应时段不同的大气状态。

TOD系统实景录制

蛮荒搜神记最新图片
正午时候的天空色调

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傍晚的天空色调

比如,随着太阳的移动,树木草叶的影子会随之变化,而黎明、清晨、中午、黄昏、夜晚分别有着青、蓝、黄、橙、黑不同色调的环境光。在SSAO技术、双层粒子云等技术的支持下,云层也不是简单的贴片,而是有厚度,并可以随风飘动的。

云随风动

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云和麦浪会随风飘动

【气象连锁反应 雪花可堆积】

除了24H的天气实时变化,晴、雨、雪、雾霾、沙尘等不同的气象也会引发整个场景的连锁反应。雪花是动态的,下雪时,随着时间的推移,雪花会渐渐堆积、变厚,不同物体上还会呈现差异性的堆积状态,比如屋檐下是没有雪的,树叶因雪的散落而夹杂了星星点点的白。

雪花堆积实录

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刚下雪时的雪景

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雪花堆积后的雪景

而风雨交加时,海面会掀起巨大的浪涛,船的甲板上,也可以明显看出雨水流动的痕迹。据研发人员透露,随着版本的后续开发,游戏中还会有更丰富的气象联动——比如在沙漠中,受到热浪影响,屏幕上会有烤化的现象,下雪则会引发屏幕冰冻。

雨天实录

【天气状态 影响玩法收益】

实时动态的天气变化不仅是用来欣赏的,还与游戏内玩法息息相关。不同的天气状况会影响到玩家的收益。比如,雨后,会出现一些与异常珍贵的采集物,像泪美人眼、弹指红颜老灵芝等植物是平日绝难出现的。更重要的是,在一些特殊气象状态下,还会有世界BOSS出现,比如下雨后去熔岩洞探秘,可能会出现会掉落宝物的火族BOSS。

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天气变化后,熔岩洞出现的巨型BOSS

大荒世界就是这样一个鲜活动态的世界。它与你生活的真实世界没什么不同,都充满了令人期待而又无法预料的惊喜。随着《蛮荒搜神记》二测的临近,更多大荒世界的奥秘将会渐渐揭开。

【编辑:17173】

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