《桃园》给人最深印象的就是其细腻的角色形象和精美的游戏场景,这些与虚幻3引擎专利技术大量应用是分不开的。“动画树”技术将原画平面的形象变成细腻的3D人物建模,“光影效果预烘焙”技术将展现出场景自然的颜色渐变和饱满的色彩表现力,LOD技术的大量应用极大地拉升了场景的空间感和立体感,使得场景无论在那个角度看都感觉非常大气。是不是很神奇呢?那么就随我一同去揭开平面变成3D的过程吧。
韩国艺术总监:柳昌秀
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