《神佑》目前在17173的新游期待榜上高居第一

《神佑》是韩国网游大厂Neowiz Games采用虚幻3引擎开发的一款中世纪欧洲魔幻MMORPG。游戏团队云集了来自《TERA》、《AION》、《天堂2》等经典游戏的开发人员。游戏具有强大的画面效果,包括日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等。这款游戏在Gstar2012上获得了"最值得期待MMORPG大作"、"综合游戏部门大奖"、"最佳美术奖“等奖项,受到韩国玩家的肯定。

2013年末,搜狐畅游宣布代理这款新一代韩式MMORPG大作。游戏和《剑灵》等新一代动作角色扮演网游不同,是一款强调无缝大世界探索的MMORPG。在国服代理消息传出后,《神佑》也受到了大量玩家和媒体的关注。游戏于2月20日在韩服开启了第一次测试,虽然目前开发完成度不高,但是我们也可以管中窥豹,一探深浅。下面就让我们一起走近这款有着神作之称的《神佑》来看看吧。【专题:Nando】

首测四大职业

守护者Guardian

守护者一方面可以通过突进技能快速切入战场并建立仇恨。另一方面,守护者在战斗过程中可以随时利用嘲讽技能保护队友,并在吸引住敌人后释放减伤技能进行格挡,在团队中充当坦克角色。

狂战士Berserker

狂战士在团队中主要起到输出作用,有多种丰富的攻击方式。另外特定种族的狂战士可在狂暴等状态下可变身为"野兽形态",除了身材会产生巨大异变外,还会瞬间为自身增加攻击、防御等属性。

游侠Ranger

作为强调技巧性的职业,游侠的攻击精髓在于如何有效地通过诱导和控制敌人使自己免受伤害。如他们可以通过布置陷阱对敌人进行定身或冰冻减缓敌人的行动,从而利用安全距离优势进行打击。

圣骑士Paladin

圣骑士是一个多面手职业。他们既可以充当治疗,并且也可以通过强大的减伤天赋在团队中担任坦克。而作为审判官的圣骑士,连续的群攻技能,和对特殊怪物的伤害加成,使得他们的输出能力也不容小觑的。

三问《神佑》之画面

韩国网游一向以画面著称,本作在宣传的初期也提到了包括像仿真实世界日夜交替等的口号。具体到游戏中,最突出的感受就是视野非常的广,站在山头,可以望到远处大雾笼罩的森林,充分展现了游戏世界广阔的特点。城镇内建筑物模型设计颇为讲究,很有欧洲中世纪的氛围,但细看的话部份场景贴图显得不够精细。

官方宣传的真实世界日夜交替在游戏过程中并不明显,基本与瞬间切换并无太大的区别。水面效果制作非常逼真,不过可惜的是,当角色从水里出来的时候,仅仅是用一个渐变的蓝屏来表现水雾效果,不够真实。不过由于是首次封测,所以还有很大改进空间。

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三问《神佑》之战斗

游戏战斗方面采用的是经典的“坦克-输出-治疗”角色定位的设置。在首测的四大职业当中,狂战士采用了无锁定战斗模式,其他三个职业是偏锁定的战斗模式。《神佑》的战斗模式看似无锁其实为智能锁定,也就是系统根据你的镜头方位帮你智能选定一个目标。

游戏技能效果华丽,怪物被攻击时还会喷出鲜血,视觉效果震撼。怪物受击打有声效反馈,但可惜无物理反馈,击打声效混音效果好,真实与夸张并存,不像剑灵那种过度夸张。

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三问《神佑》之世界

游戏中每个种族都有自己独立的初始剧情,升级还是需要通过做任务。任务分主线与支线,没有自动寻路功能,但可以通过地图功能看到任务提示。游戏地图功能借鉴了谷歌地图的卫星视角模式,放大到整个地图疆域,缩小到城镇格局一目了然,相当高端大气上档次。

游戏剧情一般,除了几部CG还不错以外,主线任务剧情依旧是文字传达,故事性不够突出。任务流程比较传统,打怪采集跑腿老三样。首测中游戏还不支持玩家自由选择升级区域,也没有随机事件、动态事件的系统,不过大地图是完全无缝连接的。

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