
大陆新游产出占半,量多份足?
相对于处于新游井喷期的2011年,2012年全球端游受页游手游等影响,端游产出量普遍下滑,约有1/3。
大陆方面来看,2012年大陆新游产出量比2011年少62款,下降33%;港台产出减少13款,下降72%;韩国方面2012年只有35款,相比2011年的68款下降了接近一半;欧美方面虽然看起来下降的不是很厉害,但也有28%;日本虽然网游产出少,2011年也有9款新游,不过2012年产出达到了夸张的0款;2012年唯一的亮点应该就是越南出了一款网游:《2012》。
从大陆厂商的产出来看,2011年国内中青宝、金山以及完美都有超过4款的游戏产出,而2012年则是网易与中青宝有超过4款的游戏产出,字面上看,中青宝这是要逆天了,两年产出8款网游!
3D画面成主流,但依然缩减过半
2012年2D新游的产量为35款,相比2011年的60款减少了25款,约41%;2.5D变化相对较少,从2011年的44款减为2012年的39款,约有11%;由于3D新游成为主流,因此3D新游的锐减也直接造成了2012年网游产出大幅减少,从图片上我们可以看出3D新游从2011年的219款减为2012年的128款。
3D网游在2011年应该算处于井喷时期,这个时间段的好的作品还是比较多的,比如:目前腾讯代理的《疾风之刃》、射击大作《部落:上升》、正在开发的《天堂永恒》以及《洛奇2》、《超能战联》、《行星边际2》、《DOTA2》、《霸王2》、《奇迹2》等等,相对来说2012要略少一些,比较期待的《上古卷轴OL》、《地下城强袭者》、《反恐精英OL2》、《使命召唤OL》、《龙剑》目前都处于开发阶段,想要玩上手还需等待一段时间。


角色扮演依旧是大势,运动休闲或将发展
从整个网游界来看,策略类游戏毕竟还是处于劣势,2011年产出8款,2012年也只有5款产出,看起来玩家对于网游还是比较倾向于玩角色扮演的。2012年的角色扮演类网游是252款,大概占了75%,2011年虽然减少了100款,不过在所有网游内占有的比例依旧没有变化,也是75%左右。射击游戏依旧处于下滑趋势,从38款下降到21款,约44%。
唯一保持不变的就是运动休闲类网游,2012年与2011年均是25款。这也是目前从数据上看,2012年唯一没有下降的点了。运动休闲网游主要包括一些体育上的足球、篮球、高尔夫以及钓鱼、赛车、桌游、DOTA类等等,看来玩家在玩腻了角色扮演类游戏后更愿意去尝试一下休闲类、竞技类的游戏,或许这也和DOTA2、LOL等竞技游戏的强势崛起有关。