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玩家评测《机动战姬:聚变》7.9分:中规中矩,略显新意

2021-04-15 09:26:16作者:老牛找田 手机订阅 我要评论()
导读: 《机动战姬:聚变》中规中矩的养成体系外加略显新意的装备系统,打磨的还算可以,但抠门的资源让人不禁怀疑是否逼肝。如若能降低核心资源的获取难度,或许能获得更持久的生命力。

机械姬的世界

《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材的二次元游戏,在一个崩坏的世界,玩家作为指挥官,带领改造后的“AG少女”,组建一支战斗小队,与入侵世界的“傀儡”生物战斗。

游戏文本设计意外得好,世界观上非常全面立体,剧情也非常丰富、充实,不是简单的流水账,而是沿着主线,不仅从多个关键视角同时推进剧情,甚至还有宏大的动态战争场面,像是在看一部二次元幻象小说,对喜欢看剧情故事的玩家来说,无疑是一个大宝藏。

在故事中,一些角色的性格塑造得非常鲜明、丰满,与剧情完美地融入在一起,更加深了人设的刻画。例如,冷酷的AI指挥官阿斯特拉,只考虑数据和概率,为救百万人而弃一群AG战姬于不顾。

也有暖心的蕾拉,只身冲进次元裂缝,甘愿被控制成为没有思想的傀儡,以自己的死换来同伴的生。一个个生动的形象在剧情故事中“站立”起来,足以见得剧情策划的笔墨功夫十分到家。

酷炫拉风的战斗体验

《机动战姬:聚变》基本玩法,是常规的回合制模式,也就是组建四人队,根据角色和敌人的“速度值”决定出招顺序。每个角色有三个技能,玩家可以预设释放顺序、释放条件,减少操作负担。

游戏还加入了属性克制关系,将常见的红绿蓝置换为“热熔”、“苍晶”、“电磁”三种核心元素,攻防效果根据克制关系有一定的增强或削弱。同时,还有强袭、防卫、均衡、战术、修复等五种类型,各有所长。

游戏还隐含了一种“斩首”机制,只要消灭boss即可通关。但与boss相搭的小怪往往很强力,玩家就得考虑,是先清理小怪,还是先杀boss?两种方式各有优劣,根据实际情况不一而论。

此外,再搭配上飞机、火炮、力场三项支援系统,丰富战斗选择。可见,《机动战姬:聚变》还是有一定策略性的,不能无脑蛮,只要活用战斗机制,用低战力挑战高战力不是梦!

《机动战姬:聚变》最大的亮点还是在于战斗场面。游戏运用3D与Spine结合工艺,采用了新光照工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色行动限制,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,突出游戏整体的科技感。

精彩至极的战斗特效,令人不禁拍掌叫好。尤其是大招,还有专门的动画,虽不能与FOG中的宝具大招比肩,但也足以同少女前线、公主链接相媲美,简直是狂拽酷炫拉风吊炸天,帅的一匹!

值得一提的是,虽然战斗场景是二头身形象,但个别大招动画把二头身立绘与3D立绘相结合。

在这样的设计下,伴随着华丽的战技与轰鸣的炮火,玩家在战斗中不仅能够充分享受酷炫的视觉盛宴,而AG少女的完美身材借此也展露得淋漓尽致,对广大宅男来说更是福利满满!

AG少女初长成

作为一款美少女养成游戏,《机动战姬:聚变》的立绘至关重要。“又白又大”的外形,可谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,萝莉、御姐、沙雕、智将等待齐聚一堂。

或许是为了方便过审,战姬不少部位还加上了一层黑丝,更添别样的诱惑力,再从某个“刁钻”的角度一瞅,不禁令人感叹一句——妙啊!

这么棒的老婆,当然是要大力培养了。游戏的养成系统也很常规,包含狗粮升级、Rank升星、科技研发、技能升级等,应有尽有,足够玩家肝好一阵子了。

装备系统倒是很有新意,推出十多种套装,如状态命中套、封锁套装、反击套装、免疫套装、反击引擎套等,收集两件或四件,能够获得大幅属性加成。例如,凑齐四件攻击装备,可获得35%的攻击力加成,效果惊人。这样的机制下,不仅丰富了选择,玩家更能用低星组套超过多个高星单件,具有一定的策略性。

《机动战姬:聚变》中也有家园系统,但互动模式非常单调,只有喜闻乐见的“摸摸”和送礼,难以尽兴! 

图穷匕见的日常玩法

游戏中配套的日常玩法还算丰富,强化素材包括数据采集、目标歼灭、异化航点、热熔缝隙等,部分关卡是可以无限刷的。

瞟一眼体力购买,嗯?只需固定60点锻素结晶,没有涨价机制,可以肝出大量资源,看起来十分友好是不是?“升级加星赢取白富美”近在眼前有没有?全员满级满星不是梦对不对?

这么想你就错了!真正关键的经验“猫球”,每天竟然只能打两次,先不说高经验值,就连低经验的猫球掉率也十分感人,这就导致想要升级,只有靠刷日常、冲关卡,而这些途径获取的经验也是杯水车薪,更何况没有一键扫荡的功能,只有自动闯关。一言以蔽之,就是耗时间。

其实,从角色培养角度的来看,是鼓励玩家多收集,像是闯关过程中,三星标准对出战的阵营、类型都有要求,正常情况下每个阵营、每种类型都应收集1~2个角色。

但猫球资源的拮据,使玩家失去了快速升级的方式,到后期,且不说多养几个老婆,连推主线的战力都不足。更别说用来提升技能的高级解码芯片,新手七日结束只有10多个,而单单一个角色升满技能却要33个。

可见,哪怕你有3个肝、30个肝,最核心的等级、技能上不去,也是白搭,甚至想肝都没法肝。至此,制作组逼肝逼氪的目的,图穷匕见了!还能不能让人活下去啊!

总结

《机动战姬:聚变》是一款特别精致的二次元战姬游戏,令人“舒适”的美少女、酷炫拉风的大招、庞大的剧情故事,可见制作组的用心和技术水准,中规中矩的养成体系外加略显新意的装备系统,也还算可以,但抠门的资源让人不禁怀疑是否逼肝。如若能降低核心资源的获取难度,或许能获得更持久的生命力。

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