这个世界上有各种各样好玩的电子游戏,你可以说《战神》是好玩的游戏,也可以说《俄罗斯方块》是好玩的游戏,显然它们“相差甚远”,但就结果上而言它们殊途同归。我们现在说游戏好不好玩,其实取决于它们满足了自己的哪些需求,是满足了对视听的极致享受,还是满足了简单的打发时间,只要我们的需求能被满足,游戏就会好玩。
所以,这款看起来很朴素的《罗博造造》,是属于后者般的好玩,笔者把这些写在前头,主要怕玩家朋友们看到这游戏后,会先入为主的觉得它是款很菜的游戏,这其实也不能怪玩家朋友,游戏的名字翻译确实槽点颇多……
好在游戏的整体表现实属不错,对于想要玩些休闲对战游戏的玩家,笔者认为《罗博造造》值得一玩,它比起一般的对战游戏来得轻松,又一样的有趣,那么,究竟游戏哪里好玩呢,就请各位玩家朋友随笔者看来。
游戏之所以叫做《罗博造造》,是因为这个“造造”就是游戏的核心所在。《罗博造造》是款第三人称机甲射击游戏,在游戏里,玩家的机甲都是自订的,想定制成什么样子都可以,可以当辆风驰电掣的赛车,做台碾压一切的坦克,或者组装个超级帅气的机器人,甚至可以当个……飞在天上的杰宝。是的,杰宝,游戏无法判断出玩家到底捏了些什么玩意出来,也不会禁止玩家的设计,所以偶尔能看到一些非常有想法的玩家和他们非常有想法的杰作,这种创造性就是《罗博造造》的核心乐趣所在,类似于《我的世界》的建造要素,捏出一些奇奇怪怪的东西来确实很有意思。
17173战机!
没好意思捏完......打个码......
这样的瞎嗨胡搞是一方面,一般来说,在游戏里,大部分的玩家朋友还是会正经的捏台炫酷又强力的机甲。在正常模式下,游戏的机甲能分为:飞机,飞行器,坦克,赛车和机器人这几类,每种机甲的性能不一,玩起来的感觉也不一,存在操作手感上的差异。像是赛车跑得快,坦克肉厚耐揍,机器人射击的机动性高,飞机能限制地面走位,飞行器能装最多的武器等等,这些差异化的设计,让游戏有了丝MOBA的味道,只不过MOBA里的技能在这里被换成了不同型号,不同大小的枪炮铁锯,有近有远,威力不一,玩家可以肆意的组建和搭配这些武器。
死亡刀锯
可以在分享工坊里发现各路大神捏的机甲
可也因为在如此的自定义下,游戏里的每台机甲其实都变成了全能战士,不仅能输出也能治疗,能狙击也能近战,在操作手感差异化的同时,游戏又有意的弱化了对战游戏里角色定位的部分,而更多的将重点放在玩家建造的机甲上,让机甲的强弱只在于玩家对机甲的建造和搭配。游戏很清楚建造是自己的核心乐趣,也很聪明的围绕在这上面做文章,看着自己建造的机甲大杀四方,那种造物主般的自豪感真的很棒。