经过第一次测试,我们在冒险者们的建议下,总结出许多需要修改的地方。经过长时间的“闭关修炼”,我们修改了很多游戏系统,甚至有的系统重做了一遍。上期我们简单介绍了船只系统与探险系统的优化,这一期带大家看看目前的UI优化与大规模减负!
一、UI优化
针对之前冒险者们的建议,我们对所有的UI都进行了优化。在尽量扁平化的同时,删除掉一些不必要的图标,使UI更加精简,清晰。同时新增的功能也使用同风格的UI设计,让整体UI美观且统一。下面来看看优化内容吧!
1.游戏主页面UI对比:
我们对游戏主页面的UI进行了重做,整体风格扁平化,从功能上倒推UI设计,精简了大量冗繁设计。让玩家在航行过程中,能够更好的欣赏海上的美景。
航行主界面优化前↓

航行主界面优化后↓


2.探险UI对比:
由于探险系统更新内容较大,我们在UI功能上根据优化后玩法进行了重新设计,将繁杂琐碎的探险内容进行分类,并整合成轻度解谜玩法,同时使探索玩法的获得感进一步得到强化。

探险主页优化前↓

探险主页优化后↓

发现物页面优化前↓

发现物页面优化后↓

3.船舱升级UI对比:
上个版本的改造仓升级只是简单地提升强度,并没有太多可玩性,为此我们将改造仓系统完全升级,试图让冒险者可以选择自己的改造方向,同时也优化了UI。
船舱升级页面优化前↓

船舱升级页面化后↓

冒险者的每一次反馈我们都十分重视,UI的优化不止有以上的展示,研发团队几乎是重做了一套UI,研发团队对整体UI品质都进行了全面的升级,限于篇幅就不一一展示了。
二、减负
之前我们收到的最多的反馈,就是来源于游戏肝度的。不少玩家表示日常任务较多,耗时较长,而且流行货物的刷新机制也需要玩家定期上线。
在经过研发团队反复讨论后,我们对游戏的大部分玩法都进行了大规模减负。优化内容如下↓↓↓

这期的优化与减负就先到这里啦!下一期会是自建港的相关修改展示,将会尽快带给各位冒险者。我们真诚的期待冒险者多给我们提意见和建议,这些意见和建议都对我们非常有帮助。新地图,新玩法也正在筹备中,将尽快与冒险者见面,谢谢冒险者的支持!