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《冒险岛:枫之传说》试玩评测:一本致敬天真的青春纪念册

2023-08-22 07:00:54作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 《冒险岛:枫之传说》在守正与创新中做了不错的平衡,保留了玩家对于这款游戏的基本印象,也保留了游戏轻松休闲的氛围与核心体验,对轻度玩家仍然具有吸引力,另一方面也对游戏玩法中跟不上时代和有可能造成生态失衡的部分进行了重塑,以符合玩家们更趋现代的游戏节奏需求.

前言

在80、90后老玩家的集体记忆中,有一款游戏,每当它的BGM响起,心绪就会不自觉地被带回到过去那个在网吧里不舍昼夜奋斗的时光,回想起和自己小伙伴一起经历过的那些快乐。这款游戏就是《冒险岛》。

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20年后的今天,由Nexon研发、腾讯联运的《冒险岛:枫之传说》开启了限量删档计费的“登岛测试”。它和最初的《冒险岛》有什么样的关联?是否能满足玩家的情怀需求?就请和我们一起一探究竟吧。

回溯

2003年,韩国市场上推出一款名为《Maple Story》(枫之传说)的2D横版卷轴类游戏,在短时间内一跃成为韩国国民级游戏的代表作之一,并很快风靡世界。游戏在台服被译作《枫之谷》,到了内地则被翻译为和原名没有任何关系的《冒险岛》。

也许游戏会让人想到红白机上那个著名的横版平台跳跃游戏《冒险岛》

因此强行“碰瓷”

无论这个译名靠谱与否,总之《冒险岛》这个名字从此就深深镌刻于国内玩家的心中,它像是有一种魔力,把玩家牢牢摁在屏幕前无法自拔。

以现在的眼光来看,《冒险岛》的美术风格偏低幼,但在当时,这样的艺术风格正是游戏脱颖而出的关键。当时大火的国内网游,不是传奇就是奇迹那种偏写实系的风格,当《冒险岛》突然出现,玩家眼前忽觉眉清目秀,是个玩家就想尝试一把。尤其对于女性玩家和低龄玩家而言,这样的萌系画风正戳中他们的审美,一大片蓝海用户群体就这样被《冒险岛》挖掘出来。

偏偏《冒险岛》还是可以免费游玩的,只有付费道具需要花钱,这让想玩家的尝试更加没有门槛。当其他游戏基本还停留在点卡制度的时候,冒险岛的这一招成为不少网游借鉴的收费机制,至今甚至成为了网游界的主流。

亮点

每个人喜爱《冒险岛》的理由可能不尽相同,但几乎没有玩家会忘记游戏神乎其技的配乐,它们大多调性欢快,节奏轻巧,极具画面感,与游戏地图配合得相当到位,带给玩家一种无法抗拒的沉湎感和回忆感。射手村的顽皮和旖旎,勇士部落的空旷和孤寂,魔法密林的神圣和静谧,废弃都市的药药切克闹,黄金海岸的欢快和跳跃,

游戏的音乐和音效是不可错过的享受环节

针对青少年特别是女性玩家的爱美特性,《冒险岛》添加了纸娃娃变装功能,特别符合青春期少男少女的自我意识觉醒、标新立异彰显自我的需求。换装系统不仅包括五官的多种样式,还涉及到从头到脚的改装,通过个性搭配,可以搭配出数十万种不同造型,让不少玩家为之沉迷。此外,表情系统和结婚系统也是游戏中颇受欢迎的亮点。后续腾讯推出了风靡少年少女的QQ秀,也是脱胎于这个系统。

时间神殿的宁静和安详……即使在多年之后回味,这些声音仍然会在内心淡淡萦回。

作为一款走休闲路线的网游,《冒险岛》很知道怎样取悦它的受众,童话风格的梦幻场景,三头身的Q版可爱造型,2D多层横向卷轴的视觉效果,轻松甜蜜的氛围,精准切中目标玩家群的口味。在当时一片暗黑系的打打杀杀之中,《冒险岛》脱离了铁与血的窠臼,带来一股清新明丽之风,用“卖萌”为自己赢得了一片天空。

在那个时代,《冒险岛》的“萌”指数已经登顶

回归

《冒险岛:枫之传说》是《冒险岛》既兼顾情怀、又适配于这个时代的产物。它既力求于还原当年游戏的方方面面,又跟随玩家们的习惯,将游戏搬到了手机平台,并在很多地方做了不破坏原有风格的提升,更符合现在玩家的游戏习惯。

从游戏名上看,《冒险岛》居然把游戏本该有的译名《枫之传说》作为副标题还原在游戏名中,回归了原版的初心。从画面和音乐上也能看出对原版《冒险岛》的高度还原,明珠港、射手村、魔法密林……这些场景历历在目,配上熟悉的BGM,简直是一波触动灵魂的回忆杀。怪物方面也原汁原味地得以呈现,除了经典的吉祥物花蘑菇,蓝水灵、古木妖这些眼熟的怪物也是原封不动地搬了过来。

故事剧情阐释了何为“枫之传说”

追求画风还原的同时,制作组在游戏战斗玩法和养成策略上进行了大刀阔斧的调整。比如内置的自动任务和自动战斗系统,绝大部分任务交互、采集、打怪的流程能自动进行,游戏内获取各种成长资源的副本,都默认提供自动战斗; 核心资源副本“星之力战场”还提供离线自动战斗。这样的设置,将不再有大把时光可以挥霍的中年玩家们从耗时耗力的泥沼中脱离出来,也还原了游戏闲适的本真态度。

适配

旧版玩家可能还对游戏慢悠悠的升级节奏记忆犹新,人物养成线被拉得很长,但时代已经不同,从前慢是曾经对休闲的解读,当下的休闲,则是一键到达、一键完成,尽可能少地牵扯到精力和时间,那个时代慢拍显然已经跟不上现代人匆忙的脚步。在养成策略上,《冒险岛:枫之传说》也大幅“减负”、“加速”,缩减了游戏单角色的养成成本,适配于这个时代的口味。

在《冒险岛:枫之传说》中,角色的四维属性增强的数值反馈更为明显;游戏中装备获取时间大大缩短;星之力强化不再使装备概率掉级或破碎;不同角色的装备属性也能相互传授……改动的核心逻辑,是将养成中原有的随机性弱化,保证玩家的培养过程是平滑的、能积累成长的。

正如官方所言的那样,战斗玩法和养成循环的“双减负”,也使得如今的《冒险岛:枫之传说》,成了一款轻松无压的“休闲放置游戏”。

如果说这些改动都为老玩家所容易接受,游戏中有一个改动则有可能受到争议:《冒险岛:枫之传说》野外手刷是不掉落资源的,这就让老玩家无法再回味当年以刷怪掉宝为乐趣的体验。

虽然官方强调这样的做法是为了让玩家从刷刷刷中解脱出来,更休闲地体验游戏,但机制修改的背后事实上的苦衷是:锁手动是为了防脚本和工作室,否则仅靠封禁是无法完全杜绝此类现象的,目前看似一刀切的粗暴改动,也是为了杜绝刷怪脚本的泛滥,维护游戏内的正常生态。

结语

总之,《冒险岛:枫之传说》在守正与创新中做了不错的平衡,保留了玩家对于这款游戏的基本印象,也保留了游戏轻松休闲的氛围与核心体验,对轻度玩家仍然具有吸引力,另一方面也对游戏玩法中跟不上时代和有可能造成生态失衡的部分进行了重塑,以符合玩家们更趋现代的游戏节奏需求。

【编辑:抖抖】

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