如果拿《方舟:生存进化》、《黑色沙漠》这些闻名世界的游戏与《寻龙记2》做对比,后者显然没有前两者更具影响力,但是从游戏的可玩度来看,即便是当下各类品质的MMO充斥市场的今天,《寻龙记2》的整体品质依旧值得肯定,可以划入二三线端游名单。(文/SHIMMER)
笔者之所以对《寻龙记2》有较高的评价完全得益于本作具备了情景感的画面、爽快刺激的动作感战斗,以及对玩家没有太过苛刻的氪金或氪时间这样的设计,所以对于那些向往高品质MMO玩家来说,本作还是值得去玩的。
整体感受怎么样?既有MMO的严谨,又有一定的休闲感
《寻龙记2》的核心体验在于职业养成的乐趣,但是养成并不仅仅只有强化、装备搜集这些套路化的东西,更多的表现在于系统并没有给玩家太多的成长压力。
回头来看市面上大部分的传统MMO,我们会发现厂商为了刺激玩家消费,往往会将职业玩法导向“充钱氪金就能战胜一切”这个角度去设计,在某个阶段卡住玩家上升的速度,强行限制玩家充钱才能通关所有高难度的副本或者赢得TOP榜的排名,又或者是后期必须要加入公会、组团、阵营、皇城争夺这类刺激攀比消费的PVP模式才能顺利的玩下去。
虽然玩家在《寻龙记2》中也是前期各种繁多任务,后期PVE刷本参加各种帮战什么的,但游戏并没有照搬照抄传统MMO的套路,而是赋予了玩家更自由的体验,即便不加入公会或者团队也能不断的获得成长的成就。同时随便组几个人照样也能达成一定PVE和PVP成就,从繁琐的公会任务中解脱出来。因此,玩家在本作中最大的感受则是无束缚感。
另外,由于游戏的自动化设定(自动采集、自动打怪、自动寻路)这一优势格外突出,所以不会让玩家在大型刷本外付出太多的操作,既符合上班族的挂机(窗口最小化)需求,也能快速增加游戏的进度。配合上前面笔者提到的无束缚操作,所以整体来看,本作的MMO体验既严谨又轻松。