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  • 从《末日余烬》出现开始,这个游戏就免不了被拿去和各路经典ARPG对标。而且很遗憾的是,如果和老前辈们相比,当下的《末日余烬》在游戏深度上还达不到”经典神作”的门槛。不过,各位读者到也没必要因为《末日余烬》是个韩游就PTSD。作为一款类暗黑的手游,《末日余烬》的表现还是很优秀的,给一个值得一试的评价笔者觉得还算客观。
    2021-10-21 00:00|17173 AER
    8.0
  • 总的来看,《桃花源记》的整体玩法偏向于社交互动,没有十分复杂难懂的设计,即便你是一位没有接触过回合制网游的玩家,也能较快上手这款游戏,甚至可以在游戏内愉快地搬砖。有兴趣的玩家大可尝试一下。
    2021-10-20 10:00|庆余年
    7.5
  • 《邪恶国王与出色勇者》保留了日系厂商作为手艺人的那部分细腻与工整,童话绘本的画风尽管对我没有起到净化心灵,藿香正气的作用,但另一方面肯定能戳中其他一部分玩家心中那柔软的角落。只不过拖沓的节奏,陈旧的战斗系统,再加上技术性延时手段,都或多或少令游戏体验打了折扣。希望日本一如果还要经营这套《XX与XX》的JRPG企划,最好能把游戏性放在画风的前面优先设计,这样就算成不了《女神侧身像》,试着追赶一下《八
    2021-10-19 13:50|铁士代诺201
    6.5
  • 综合来说,佣兵模式不论从核心玩法,还是PVE刷图的乐趣,又或是PVP对决的策略性来看,在RPG卡牌大类内都处于中下流的水平,既没有华丽的特效,又缺乏核心的剧情故事,还特别依赖玩家的肝度与氪度,实在令人失望
    2021-10-14 17:00|庆余年
    9.0
  • 《喋血复仇》的正式版表现还算得上优秀,无论是从体量、创新还是玩法上来看都是款不错的游戏。如果它能在部分系统以及平衡性上做出修改,并以季票的形式不断更新,相信会成为一款“好玩且耐玩”的作品。
    2021-10-14 09:00|穆勒的答案
    8.5
  • 四个章节,每一个章节都有不同的主题,但又在画风上完美统一,以深海的沉静与平和一次又一次成功抚慰挫折带来的伤痕,避免心态崩塌引发海啸,不知这是不是创作者将游戏舞台置于海洋的初衷呢?
    2021-10-13 08:51|瓦克五
    8.7
  • 《MD》在继承了系列大部分经典设定的同时,凭借极其优异的手感和高完成度,成为了一款“老粉必入,来者不拒”的系列新作,而且熟悉该系列的玩家都知道,通关只是刚刚满足了“最低消费”,后续对速通和邪道玩法的研究,才是《MD》展现魅力与底蕴的真正舞台——又一个任天堂经典ip,在NS上满血满魔复活了。
    2021-10-11 11:00|铁士代诺201
    9.5
  • B测表现来看,游戏无论是大的设计问题,还是BUG、优化、平衡这些细枝末节都还有着不少可供改进的地方。只期望即将发售的正式版本,能有真正值得“战地”名号的表现。
    2021-10-09 17:00|穆勒的答案
    0.0
  • 《新世界》美术表现和画面都非常不错,还有非常硬核的战斗体验。游戏刚开服,有BUG和内容不足也都可以理解,厂商的处理方法还是相对及时,服务器也进行了扩容。在端游新作匮乏的当下,给《新世界》多一点宽容,期待它正式扬帆起航。
    2021-10-08 09:00|西毒霸王
    8.0
  • 枪炮、烟草、独裁者……这是一片充满着罪恶和不屈的土地,岛屿的丛林中隐藏着一切,等待着我提枪策马,用几十、上百小时去探明。这里便是神秘的雅拉,游击队,是你我的新家。
    2021-10-06 19:00|穆勒的答案
    8.5
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