游戏简介
2017年2月,该人口再次被重新安置,并于2015年12月被撤下。新的开发团队正在修复和修补所有的元素,以改进游戏和减少崩溃的数量。这也导致了补丁的延迟,所以游戏更新在开始时可能会很慢,因为我们正在对后端系统进行非常大的修改。Repopulation是一个科幻小说sandbox MMORPG,目前处于早期访问和早期alpha测试阶段。如果您对bug、崩溃、可能的服务中断,以及在某些情况下不稳定的特性,以及支持游戏的开发和帮助我们构建它,您应该考虑购买这个标题的早期访问。重新对玩家的选择在他们比赛的方式:能够做球员与球员或者完全避免它,制作的能力,专注于它,或建立自己的家,有自由来推进你的人物在很多方面,而不仅仅是通过战斗。在早期的accesssandbox驱动的游戏中,当前可用的关键特性不会强迫你走特定的路线。以技能为基础的进步,包括以战斗为导向、外交、流氓、娱乐、贸易技能、宠物、生存和其他高级技能。先进的贸易技能体系,允许高程度的定制。玩家可以随时切换RPG模式或动作模式。动作模式控制如射击,但建立在RPG力学之上。用供应商、道具和防御单位建造房屋和建造城市。动态生成的内容将根据玩家对世界的反应而改变。独特的三派系PvP体系,允许第三方以国家为基础建立联盟。PvP是完全可选的,世界上大部分的人都在保护它,玩家可以完全不参与PvP的进程。先进的生成任务系统提供源源不断的任务,为您的角色定制。他们纯粹是可选的。社会导向的特点,在分组或与其他玩家一起工作时提供奖金奖励。车辆系统允许你升级和定制你的车辆,甚至增加诸如屏蔽,地雷,涡轮增压,或战斗能力。三种不同的宠物系统:基因工程、驯化和机器人技术。参与系统,类似于一种公共任务的变异形式。持续的无缝的世界。关键即将到来的特点directx11支持。核心服务器规则集。重新整合攻城系统。玩家创造的城市地下水平。当我们将一些系统从占位符移动到final时,音频的改进。易于使用的特点使游戏更容易掌握新玩家。主办玩家在你的城市创造了比赛。Raid接口。微事务支持化妆品和有趣的项目。城市福利系统。图形化的改进,性能优化,附加的FX,和通用的抛光。平衡,特征细化,错误修复和内容。引擎升级利用最新版本的英雄引擎。服务器可用性作为MMORPG游戏的唯一方式是在线。我们目前提供了美国和欧盟的服务器,只要没有计划的维护或在开发和测试期间出现的不可预见的问题,它们都是可用的。我们努力保持服务器的正常运行,但是,和任何MMO一样,补丁是必需的,并且需要服务器在过程中停机。可能有其他时候服务器正在进行维护,并且需要停机;我们会尽量有效地沟通。目前没有针对玩家运行服务器或单人选择的计划。这个游戏需要第三方账号来玩。一个密钥将由Steam提供给您,以便激活该帐户,以便您可以看到可用服务器的列表。请确保在您购买游戏后创建您的帐户并注册密钥。在不久的将来,一个独立的客户也可以通过游戏的网站购买。我们有一个单一的包选项:银包-包括名字保留*,1个Repop令牌**,早期访问和访问市议会和国家领导选项。最终,我们将推出2个一揽子方案:黄金套餐-包括银团会员,2个Repop令牌**,1天的头开始和成为城市*和运营一个玩家城市的能力。白金包裹-包括银和黄金会员,共3个Repop令牌**,共计2天的头开始和能力创建一个新的国家。*名称保留是一种能力,可以在所有服务器上保留一个与你的帐户绑定的游戏角色名称。**Repop令牌将可替换为游戏内物品作为感谢您的支持。
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