01 自动瞄准射击 更偏动作化的操作玩法
手游《元气战姬学院》采用3D第三人称视角玩法,虚拟摇杆控制角色的移动毋庸置疑,不过游戏采用自动锁定瞄准,玩家仅需要划屏来切换目标。虽说游戏中的射击是主要的输出手段,但是四个技能的设计不禁让人联想到动作游戏的操作套路。游戏中的技能以冷却时间作为主要的限制条件,并且在使用技能的过程中角色的动作硬*明显。虽然有着无限制使用的位移功能,但是面对敌人的大范围攻击没有无敌闪避的设计还是相当容易被击倒在地。
结合以上的操作设计,游戏中的战斗玩法其实能够分为两种类型,通过不断走位以及搭配普通攻击的高频率输出在躲避伤害的同时有效的杀伤敌人,或是合理的把握技能的冷却时间,通过不断的移动并利用大威力的技能来有效的击倒敌人。总的说来,游戏在设计上所采用的自动瞄准射击,虽然从一定程度上减弱了玩家操作的上手难度,但是与此同时游戏在射击玩法上的乐趣也同样被剥夺,与此同时加入各种杀伤性技能设计更是让本作变得像是一款动作手游。
02 多元化关卡设计 机关陷阱更添乐趣
在游戏中关卡的设计可以说是玩家在游戏中的核心体验,在传统手游中简单的杀怪推图哪怕有着再华丽的技能特效也会让人感觉疲惫。不过近期的手游在关卡的设计上都显得相当的用心,不论是增加关卡中的boss挑战,还是各种机关陷阱的设计,甚至于在玩法上加入塔防、护送、闯迷宫等玩法,都能够让游戏的关卡变得与众不同,同时也让玩家对于游戏有着更加深入的代入感。
不过游戏在内容玩法上却并没有太多创新的内容,进阶试炼关卡、组队副本、爬塔以及实时和异步PVP竞技场玩法,并没有太多能够吸引人的内容,但是就游戏的可玩性上来说也不至于太过枯燥。
03 萌妹收集养成 换装也是核心玩法
在手游《元气战姬学院》中,玩家还能够收集各种的战姬来协助我们战斗,“十连抽”的角色卡牌池与装备池混合抽取的设计难免让人感觉坑有些深。不过在战姬的养成方式上简单的升级升星即可培养出一个强力的打手,在游戏后期,拥有两个强力的战姬甚至不用你亲自动手都能够轻松推图。
至于我们主角的养成方式则基本上是以装备的养成为主,简单的升级进阶强化套路自然不用多说,不过游戏之中的随着角色装备的更换,角色的造型也会随之改变,各种的套装有着独特的外观,并且在属性上也会随之改变。若你换上了一身高阶装备还对你的角色造型不满意的话,还能够通过时装功能直接更换你的角色造型,附加的属性加成也会使你的战力提高,只不过要更进一步的氪金方可。

















《元气战姬学院》是由网易游戏开发制作的一款第三人称射击手游,机甲题材与少女结合的案例在近年来似乎成为了各大厂商们所喜欢的题材类型,游戏中除了玩家热衷的萌妹收集养成之外,还有丰富的装备及技能组合,充分满足各类玩家的战斗偏好。虽说游戏在核心战斗上是采用第三人称射击的模式,不过游戏中的角色技能以及战姬辅助对战似乎让游戏变得更加动作化以及策略化。下面还是让我们进入游戏之中看看吧。
2016-12-06 09:42