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《无尽的任务Next》是SOE正在开发中的EQ系列正统续作。而在去年,同样使用了EQN引擎,被戏称作EQN的“地图编辑器”的Landmark(里程碑)已经在欧美开启内测。虽然Landmark不能等同于EQ Next,但是我们依然能从前者身上看到一些EQN游戏未来的方向。
在2014年的12月中旬,Landmark进行了年度最后一次更新,这次游戏的更新幅度非常大,加入了大量的新内容,下面就让我们一起来看看本次更新的官方说明公告吧!
洞穴系统
Landmark 的洞穴系统被大大拓展,而且真正的地下层段将被加入游戏!我们选择在这次更新中移除所有的地表洞穴入口,而不是对目前的地表洞穴进行修改,以避免领地被清 除。地表洞穴入口会在公测时回归。在每个岛屿的地面下,探险者将能够探索共5层的地下洞穴。和地下层级一起到来的是,可被采集的金属和宝石矿脉分布被重新 设置,更高等级的资源只能在更深、更危险的深度找到。
→在地表之下,大型的地洞会作为洞穴网络的一部分等待被发现。这些地洞十分庞大,在 它们之中,探险者可能会找到遗迹,并可探索这些遗迹以寻找宝藏;不过这些地洞中同样潜伏着怪物,等着对毫不经心者做出致命一击!很多遗迹都是由 Landmark玩家所建造,作为我们的合作开放性开发进程的一部分,而且制作者将被提名。
→注意!跌落伤害被重新开启了。当你探索巨大的洞穴系统的时候当心脚下——有时你可能会往下掉很长时间!
我如何进入新的洞穴系统?
既然地表洞穴入口在公测之前被移除了,目前有两种方式找到洞穴:
→挖!钻头的性能被提升了,所以请一路挖下去并看看你能挖到什么。在每一级的深度之间没有障碍,所以如果你想的话你可以一路挖到底。你在内陆的运气可能会更好些,因为海岸线附近的洞穴不多。
→ 被拓展后的地脉移动系统能将你直接传送到每级深度的地脉站。点击主站的水晶,并选择“local travel(本地移动)”(不是“world & comtinent travel(服务器&地图移动)”,这是你现在用来换服务器和地图的选项)。在这一选项下你能选择移动到哪一层,这会将地表地图灰化并展示给你 那一层的地脉站位置。点击那个地脉站将把你直接传送过去,之后你就可以随意探索了。