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堪比我的世界!EQN:Landmark新版更新要点一览

2015-01-02 16:27:54作者:装甲少女 手机订阅 我要评论()
导读: 在2014年的12月中旬,EQN:Landmark进行了年度最后一次更新,这次游戏的更新幅度非常大,加入了大量的新内容,下面就让我们一起来看看本次更新的官方说明公告吧!【编辑:Nando】

杂项

→一个新的权限等级——只许拷贝——被加入了领地权限系统。这可以让参观者对领地中的任何东西进行拷贝,但不能做其他任何行为,包括删除。

→移除了先驱之鞋(Soles of the Outrider)的技能冷却。

→移除了信使之履(Messenger's Sandals)的技能冷却。

→士兵之剑(Soldier's Blade)被重命名为冲锋之剑(Blade of Assault)。

→佣兵之杖(Mercenary's Staff)被重命名为寒晶之杖(Frozen Crystal Staff)。

→杀手之弓(Slayer's Bow)被重命名为龙骨弓(Dragonbone Bow)。

→你现在能在所有合成站输入合成数量了。

→修复你不能在领地最底端放置家具的问题。

→在洞穴中使用抓钩应该不再会将你传送回地面。

→复制/粘贴带有动画的家具应该不再会导致家具错位的问题了。

→修复玩家角色的碰撞体积会在穿着一些服装时错误的改变的问题。

→铁制城门(Iron Portcullis)不再会在缩放体积到最小时消失了。

→为羽饰尖靴(Feather Tipped Boots)的技能加入音效。

→修复了有时补给箱不会归还丢失的道具的问题。

→修复了多数家具上的细节级别问题。它们不再会于据它们一定距离时翻转了。

→晶草植株现在有正确的碰撞体积了。

→为高大发光蘑菇(Tall Glowing Mushroom)家具底部加入合适的特效。

→为所有合成站的所需资源部分加入滚动条。

→以及更多的小变化。

【编辑:Nando】

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