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新游尝鲜坊:MMOTPS游戏《火瀑》国服首测试玩

2015-04-08 11:05:44作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 作为题材少见的MMOTPS游戏《火瀑》已于3月31日开启国服技术邀请测试。MMO与FPS的强大结合,让玩家对这款科幻类无缝开放世界网游充满期待。MMO的人物成长性与FPS的即时动感代入性的碰撞究竟能否为玩家带来更多惊喜呢?一起来看一看吧!

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作为题材少见的MMOTPS游戏《火瀑》已于3月31日开启国服技术邀请测试。MMO与FPS的强大结合,让玩家对这款科幻类无缝开放世界网游充满期待。MMO的人物成长性与FPS的即时动感代入性的碰撞究竟能否为玩家带来更多惊喜呢?一起来看一看吧!

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启动游戏后,一段精美的科幻CG为玩家打开了《火瀑》的大门。整体的制作还是相当不错的,对于正式内容也更加充满期待。

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进入角色创建界面,目前游戏有5大职业可供玩家选择。

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五大职业分别是:生物科技、突击、无畏、工程师和侦查。五大职业各有特色,有治疗、有重武器、有突击者,不过相同的是所有职业都是远程的哦!FPS为游戏的主要战斗方式。

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美式漫画风格,角色DIY元素较少

选好了角色职业,就可以进行角色的DIY了。

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美式漫画式的风格,看起来也还是比较有特色的。不过DIY元素较少,而在游戏中玩家也可以进行角色的DIY编辑。

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进入游戏,一段过场动画交代了游戏背景。在未来的某个时间,地球被入侵。然后我们的小伙伴就可以进入《火瀑》升级打怪兽了!

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新手引导较详细,界面自由配置

一段较为详细的新手引导帮助了新人玩家快速上手。WASD常规FPS操作,稍显不同的是游戏默认为第三人称视角,玩家可以通过按下鼠标中键改为第一人称射击模式。而空格键则提供给玩家短暂的使用喷气背包的能力,地形神马可以无视了。

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游戏的最低配置对玩家主机的要求并不是很高,但是高显示效果依然比较吃配置。我们可以看到游戏的自定义选项提供了相当多的调节项,而中等效果也可以很好的体验游戏。

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而在界面上,游戏给予了玩家相当高的自由度。可以任意拖拽的面板元素设定,给喜欢“作”的玩家提供了方便。妈妈再也不用为我找插件了,OH YEAR!

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双视角随意转换,任务路线清晰明了

略显高大上的科技感主界面是不是很让你心动呢?如果你习惯了第一人称FPS射击视角,可以考虑第一人称。不过个人还是建议使用第三人称视角,因为观察角度可以更广,并且不会因3D视角转变而眩晕。

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有的玩家可能会担心,在无缝大世界地图中,如果找不到路怎么办?游戏的主要任务基本是一条线,并且任务路径都有标出,杜绝了路痴的游戏难题。

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而游戏的任务,基本是由一个又一个事件串联而成。镜像副本,在玩家的任务过程中经常出现。可以说每次任务都是一次刷事件副本的过程。不过总体任务难度较低,升级无压力。

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较有新意的能力设计,所有加成需装备

游戏的角色属性主要由武器、能力、装甲和特技组成。

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其中武器分为主武器和副武器,通过鼠标滚轮可以切换使用,右击可以进入精准射击状态。装甲为玩家提供了大量的主要属性加成,比如血量等。而能力就是玩家的主动技能,每个角色可以装备3个能力和1个超动模组,其中超动模组可以看作是大招,冷却时间较长。

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而特技,可以看作是被动加成。通过升级可以不断的解锁,自由搭配。不同武器拥有不同的攻击效果和手感,整体体验不错。

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战斗乐趣有限,FPS元素较多

玩家的战斗大多数是通过普通攻击完成,技能对战斗的影响较小,只能用于辅助。比如冰冻和隐身,整体战斗基本上是在普通攻击、右键精准射击中完成。

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整体战斗乐趣不是很多,但是游戏的一些设定还是保留了FPS的一些特性。比如障碍物可以阻挡子弹,玩家可以利用障碍物保护自己。而右键精准射击可以进行远程的拉怪,消除近战危机。不过暂时没有PVP,不论是副本还是任务,只是和电脑BOT对战而已,乐趣总是差了那么一些。

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而为了增加战斗乐趣,在有些任务和BOSS中,会设定一些特殊的元素。比如BOSS的装甲部位需要优先攻击,并完成击毁。整体战斗过程略显枯燥,不过被任务过程元素和一些具体设定给冲淡了些许。

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任务种类繁多,机车设定是亮点

前面提到游戏的任务基本是一条线,游戏的主要过程也就在任务升级中度过。会不会很枯燥?当然,官方为了填补这些缺憾,在任务的元素设计上还是很下功夫的。除去传统的杀敌凑数,新增了很多比如护送、潜入、甚至是塔防这样的新元素,尽量减少玩家的枯燥感。

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值得一提的是游戏的坐骑系统,摩托车的操作手感还是相当不错的。并且上坡路居然会减速,随着地形的不同机车的速度是动态变化的!这点必须给赞啊,有时不做任务不打怪,骑着机车撞撞小怪、穿越敌对营地也很有乐趣。

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而在一些任务中,玩家还可以体验到特殊的机车。总体游戏升级过程基本是走任务线且难度不高,为了减少枯燥感,任务元素的多变性还是能够让玩家满意的。稍微吐槽下像裹脚布般冗长的任务NPC自动对话,能够提供跳过选项吗?

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系统完善,掠夺式清场刷物品

随着任务的进行,玩家会开启各种声望,也就是游戏中的派系。通过声望军需官,玩家可以兑换声望装备。当然,玩家也可以通过拍卖行这样的系统购买自己所需的物品。

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而在地图中刷新的一些强盗窝点,也是玩家刷物品的重要场所。单刷需要技巧哦,不断的清场引来强盗头目后完成击杀,获得钥匙打开强盗的收藏。这样的掠夺式设定,会不会很有成就感呢?当然,世界BOSS降临时,玩家也必须去分一杯羹的哦!

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若是玩家在游戏过程中不小心死亡,除了重生至复活点,玩家也可以进行呼救让其他玩家对自己进行救助。互帮互助,游戏的过程才能更加和谐嘛。

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总结:

《火瀑》是一款无缝开放世界MMOFPS。游戏题材新颖,MMO与FPS能够有很好的结合;战斗过程FPS占主导,整体较枯燥。不能否认游戏的高品质,无论是画面音效,或是任务元素的多样设计;但在玩法上的欠缺也是显而易见的。期待开放PVP以及人数更多的副本战斗;而动态事件的产生,也希望能够有更多的变化元素。

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【编辑:命运2】

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