舰艇相互克制:老鼠吃大象的斗兽棋模式
游戏的战斗体验贴近真实,若是撞击了场景中的海岛和舰艇,自己的战舰将会损失一定的血量。而战斗时战舰被击中也会有各种各样的表现,比如发动机损坏、护甲被击破、武器损坏等,较为真实的意外事件更是为游戏增添了不少乐趣。
而战舰的操作虽然简单,但是在转舵、减速、武器的使用上,真实感很是强烈。利用地形和距离,预判敌人方位。场景岛屿的存在也为对局提供了更多的战术选择,玩家可以依靠岛屿进行规避部分敌方攻击, 也可以驾驶潜艇下潜摸进敌人后方进行突袭。众多元素所构成海战战场,让游戏不止是简单的操作,更多是依靠智慧。
无论是场景地形元素,还是多样的战舰攻击种类。游戏带给玩家的更多感受则是复杂的战局变化,相比较与传统坦克类对战,海战没有拘泥于一个平面的对抗。虽然空中攻击依靠航母,可以当作是与战舰处于同一平面,但是潜艇的出现却为战局增加了更多的变化性。是选择下潜躲避,还是迂回突袭?这种斗兽棋的相互克制模式,让整个战斗的平衡性表现不错。