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新游尝鲜坊:自己打造装备才是好装备的《魔幻英雄》

2015-04-28 14:13:42作者:入梦 手机订阅 我要评论()
导读: 《魔幻英雄》(STRIFE)(曾用命:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。虽然和超神英雄一样都是S2的孩子,但是两款游戏不论从外观上看,还是从玩法功能上,都完完全全存在着很大的区别,装备DIY更是别具一格。包括LOL和DOTA的元素都加入并得到创新,甚至《风暴英雄》都从中借鉴了不少,比如野外生物控制、视野点。

经济共享机制:再也不用和小伙伴抢兵了

《魔幻英雄》提出经济共享机制,每个小兵都有其固定价值。在1V1的线路中(例如中路),玩家通过补刀击杀一只小兵,只会获得一半的金钱,而另一半的金钱则会平均分配给队友。

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中单都没人愿意去只好自己去

在其他双人线路上(例如上路和下路),玩家通过补刀击杀一只小兵后的金钱会由线路上的两位玩家均摊。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中。

每个人都能获得同样的金币,这点相当的人性化,不过这样一来纯粹的辅助角色就失去了意义,经济共享机制能够缩小团队之间的经济差距,进而彻底缩小团队间的战斗力差距,能有效地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。

gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要性,也给了中高端玩家广阔的发挥空间,但是这样会不会导致个个都懒得去清兵呢?

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双人路


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