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新游尝鲜坊:自己打造装备才是好装备的《魔幻英雄》

2015-04-28 14:13:42作者:入梦 手机订阅 我要评论()
导读: 《魔幻英雄》(STRIFE)(曾用命:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。虽然和超神英雄一样都是S2的孩子,但是两款游戏不论从外观上看,还是从玩法功能上,都完完全全存在着很大的区别,装备DIY更是别具一格。包括LOL和DOTA的元素都加入并得到创新,甚至《风暴英雄》都从中借鉴了不少,比如野外生物控制、视野点。

弱化补刀、取消插眼:妈妈再也不用担心我没钱出装备了

传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。这点以DOTA这类前期靠微操正反补兵压制对方的游戏尤为突出。《魔幻英雄》削弱了补刀的重要性,取消反补设定,并且玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点,如果小兵不是通过补刀而击杀,那么小兵死亡后的这笔钱,会同其他队友均摊。

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队友都懒得清兵了

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这个监视塔归我了

这些设定主要目的是降低新手玩家的难度,减小了游戏前期因非战斗操作与高手之间拉开的差距。

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对面好凶啊

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