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血杀英雄是有北京多游网络开发的一款MMORPG,该游戏由趣游公司运营。游戏画面采用2.5D,主打奇幻神话题材。游戏升级速度飞快,副本任务众多,装备爆率较高,玩家可以获得多种装备,总体来说比较容易上手。游戏的一大特点是系统安排了诸多NPC“陪”玩家做任务、打副本,塑造了一种游戏氛围十分火爆的感觉。
本作于4月23日开启不删档测试,玩家不需要激活码即可进入,另外有360账号的玩家无需注册即可登录。下面就随着小编一起去看看本作游戏素质究竟如何吧。
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传统战法牧职业选择
游戏**有4种职业可以选择,定位还是传统的战法牧配置。职业并没有性别限制,但是除了选择性别和职业之外其他就没有可以自定义的选项了。角色头像下方对职业的各种方向的能力提供了星级评价,玩家可以根据能力的星级进行参考选择,不过实际游戏中感觉还是存在一定的偏差。至于最下方所说的元素加法,得等到50级之后才能发挥作用。
升级速度飞快,剧情毫无存在感
游戏中升级速度很快,一开始的时候还没反应过来就已经连升几级了。40级之前角色的升级速度可谓坐火箭,任务也是接二连三。而在这之后主线就逐渐开始淡化,玩家需要自行选择升级渠道了,速度也自然降低不少。
游戏中的主线任务并不完全是依照故事剧情发展,可以说游戏根本没有任何故事主线可言。主线设置成长历程路线,类似闯关的发展方式,玩家完成这一关卡的任务之后下一关便会解锁,无论形式如何变化,任务还是一样需要完成的。
完成这个答题任务之后自动打怪也会随之解锁,题目还可以再脑残一点吗......
画面表现难称优秀
即便是以2.5DMMORPG的标准来看,血杀英雄的画面也显得非常一般。首先视角不能任意调整,操作起来不太方便。其次游戏的色调搭配不太合理,背景画面基本上以深色画面为主,一部分地图显得有些“脏兮兮”的感觉。
副本体验:NPC冒充玩家凑数
游戏中的任务基本上都是以副本为主,也存在一部分地图任务。值得一提的是,从一开始的地牢到后期的各种副本,里边的怪物基本上全是主动攻击的,新手需要面对的最大问题应该是如何“突出重围“吧。如果传送到怪物密集的地方,所有怪物一齐围上来很容易挂掉。
在副本任务和一些竞技活动中,还有很多NPC冒充普通玩家乱入,还为数不少。这些NPC和玩家一起战斗完成任务,对通关副本的帮助还挺大。
40级之后多种升级方式选择
40级之后主线的成长历程难度加大,要求的级数也出现了一些断层。游戏中给玩家推荐了很多其他升级方式,绝大多数属于副本任务,只要满足等级要求即可进入,即使单刷也没有太大问题。不过很多副本一天只能进入一次,希望之后能进一步开放次数限制。
副本的形式有很多,既有塔防玩法也有竞技类玩法。例如极限杀戮玩法是杀死怪物之后会出现更多的怪物,在限定时间内杀死所有怪物即可完成。酒馆任务一天可以做五次,只需要到指定地图内刷怪达到一定数量即完成。
装备强化提升路线较多,略显复杂
玩家通过任务和通过副本就可以获得许多装备,游戏中还提供了装备兑换的形式获取装备。玩家只需要集齐要求的材料即可兑换高级装备,这些材料通常是副本刷怪获得。
装备的提升方式有很多种,但是给人感觉有些混乱,玩家不容易理清个中关系。尤其是在元素附加这一块,感觉很多地方说的模棱两可,小编也没明白究竟是50级可以使用元素之力还是30级可以?元素加点根据介绍应该是要到50级之后才能解锁,估计在50级之前元素系统只能是鸡肋。
潘多拉魔盒可以利用魔石获得经验升级,不过在45级之前这也是鸡肋
装备合成系统
除了上边所说的装备获取方式之外,玩家还可以自行合成装备,只要自己有对应的材料即可,与NPC对话大同小异,只是可以选择的装备也更加多,而且没有地域限制随时都可以合成。合成装备等级从1级到最高的70级以上,可选择的余地还是很多的。
商城中也售卖了升级道具和装备材料,有很大一部分是经验类道具,比如双倍经验,还有可以直接获得经验的酒类。这些道具虽然可以快速获得经验,但是对游戏的平衡性应该也有一定破坏。
游戏总结:第一印象很重要
《血杀英雄》有待改进的地方还有很多,首当其冲就是画面表现实在不能令人满意,这个第一印象也给玩家的后续体验造成了一些不太好的印象。另外游戏中虽然提供了大量的副本和任务设置,但是形式非常单一,绝大多数都是在不停地站桩打怪。游戏通过NPC冒充玩家来凑数的设计,的确让一些玩家感觉不那么孤单,但也多少令人对游戏的前景产生了一点怀疑。
游戏截图欣赏:
【编辑:Nando】