武将是游戏的主要养成要素之一。武将在战斗中相当于一个强力的超级兵,并且可以施放技能,可以说后期关卡如果没有至少一个强力的武将,光靠手下的大头兵是很难打过的。
武将以颜色来区分品级,高品级的武将成长性要高于低品级的武将。
影响武将能力的要素除了等级外,主要有装备、技能以及武魂。武将的装备可以通过打征战模式获得,但强化才是游戏中的一个大坑。武魂则是游戏中产出的道具,可以提升武将的三围属性,不过提升和强化一样,也是有几率的,是游戏的一个高消耗点之一。
相同的武将之间,因为装备、武魂提升、技能习得情况,会有很明显的差距。
二测中,游戏对武将的外观、造型部分还做了优化。现在有更多的武将坐骑、翅膀、装饰物,这些想必也会是未来游戏商城的售卖项目之一。