游戏基础设定和UI设计:科幻风格简洁明朗
终于进入到游戏中了,进来之后教程提示打开自己的装备库。装备库中存放着两套初始装备,一套是篇攻击向,一套是防御向的!除了腰带和护肩以外的各个部位都有提供。
配备好防具以后,就可以跳转过来,选择自己需要的武器了。武器选择非常多样,涵盖了初始时候提供的4种伤害类型,特别是我还注意到有电击器这样的一个武器,具体作用我们后续再说。
防具和武器的装备方式和暗黑2类似的机制,不过容量更大一些,装备占据格子的比例也调整得相对合适。并且允许一次性携带多样武器。
注:在装备仓库下方还有许多套装备,只要我们提升达到一定等级,就可以解锁这些装备,不是刷刷刷游戏
游戏中的基本功能都在界面的正上方,比如邮件、设置、游戏加点、成就查询等等。空出游戏的正中央,避免了多余繁杂且巨大的UI设计,让玩家产生厌恶感。开始游戏只要点击上方正中央的按钮即可匹配对手。