游戏战斗体验:有护盾能击退的横版合金弹头
开始游戏后,整个操作还算流畅,左上角和屏幕中间会显示自己的血量和防护能量(一定时间内不再受到伤害可自行恢复)。而自己携带的武器和当前使用的武器显示在右下角,小地图在右上角。游戏时整个界面设计还是挺适合玩家的,也避免的过多的UI导致的视野干扰。
这个游戏最基本的获胜条件是:在10分钟内,占领2个据点,会获得点数,当点数达到1000点/在游戏时间到,点数最多的一方即可获得胜利。
游戏时,左手操作移动,右手选择设计方向,在某种程度上而言,这样的设定让使用鼠键玩横版游戏的玩家来说算是福音。因为合金弹头系列在当时主要是给游戏机开发的,在很多设定上,还是有一定的缺陷的。比如无法360度无死角的持续射击。
《星战边际》毕竟是PC端开发的,很好的弥补了这个缺陷。并且在射击声效方面还算优良,使用霰弹枪时可以对敌人造成大范围的伤害,并且造成击退,这一般都是在大型FPS端游才会出现的设定,在这款游戏中却同样加入了这些,制作组赞+10086。