其他方面
但同样的,缺点依然很大。分别是游戏优化、服务器质量、游戏地图与模式单一:
游戏优化
本作的游戏优化效果非常的拙劣,在面对几名玩家间的混战的时候,游戏会莫名的出现跳跃,掉帧,血量和能量条间歇性消失的现象。
服务器质量
我不会告诉你们这个游戏服务器每天只开几小时,而且在加载的时候,时间极长。玩的时候,偶尔客户端还会崩溃,完全无解。
游戏地图和模式单一
目前首测期间,总共遇到就2张地图。并且游戏模式都是占据据点增长点数为核心。初期进行游戏时,还会有些新鲜感,时间一长之后,乏味感喷涌而来。
以上这3个因素综合起来,让我觉得这款游戏现在还有待开发。
试玩总结:
介绍到这里,相信大家对这款游戏整个的设计思路已经有了一个大概的了解了,从创建角色,到搭配武器,防具,到最后的加点。全部游戏流程都需要先让自己想好一个玩法,再根据其余的部分进行弥补或者极致突破。全防御流就是占点专家,一堵墙站在据点,谁都打不走。全敏捷流就是刺杀专家,优秀的机动性,配上高伤害的近战武器,高手可以无伤干掉对手。总体设计上,设计师还是相当花心思的。
《星战边际》是一款在设计上有自己独到之处的游戏,从游戏教程,到之后的开始游戏,都有详细的引导指引我们逐步熟悉游戏。战斗过程爽快刺激,简单粗暴。升级还送装备和有独具特色的属性强化系统。无奈是首测中,缺点也多,相当影响游戏体验。不过游戏日后还有很大的改进潜力,就让我们拭目以待吧。
【编辑:命运2】