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《射雕ZERO》是由金庸先生授权,由完美世界根据原著小说《射雕英雄传》改编,并基于引擎“ARK”打造的3D动作武侠网游。在无锁定、非站桩,拒绝滚键盘的操作同时,《射雕Zero》还提供了包括Zero、传统、古典在内的三种操作模式设定来迎合不同的玩家需求。
身轻体柔易推倒,萝莉傲娇爱洗澡
说到《射雕ZERO》小编首先想到的不是这游戏内容,画面,操作,职业这些游戏的基本元素,而是完美官方放出的一段郭靖偷看黄蓉洗澡的一段游戏宣传CG,从CG视频所呈现的细节来看,这段动画中的黄蓉,不论是三维建模的精度,还是贴图、材质的细腻程度,都远超一般的游戏宣传CG,虽然时间不长,但这样的制作却也决不简单。以这样高质量的CG动画来呈现游戏内的过场剧情,小编不得不说一声:太(jie)棒(cao)了(ne)!
四大职业性别解禁,新职业桃花绝影
本次测试为游戏的第三次测试,《射雕ZERO》此前的三大职业仅有单个性别可用,而此次测试中的全部职业都将有男女角色可供玩家选择,第四大职业,桃花岛弟子:绝影将首次亮相,并且已有的三大职业也将在战斗体系上发生变化。新版当中,《射雕ZERO》四大职业将拥有截然不同的四大战斗体系,共同为玩家呈现四种各具特色的动作战斗风格!
半写实画面,无锁定战斗
《射雕ZERO》的游戏画面采用的是半写实的风格,完美游戏画面的精细度,场景以及人物模型的美工在国内还是比较前列的,但是完美七仙女,全部一个样这句玩家之间流传的语录大家基本都知道,所以小编就不在这里吐槽了。
游戏采用的是无锁定的战斗模式,WADS移动,移动鼠标360°转动视角,鼠标左右键攻击,快捷键释放技能,空格键跳跃(学完轻功后有多段跳)
并且游戏没有国产游戏传统的一键寻路,任务只是在地图上标记指引。
战斗系统:闪避冲刺,停顿变招
在没进入战斗的时候,双击方向键或者方向键+SHIFT键可以进行奔跑冲刺,进入战斗后则变成翻滚闪避,来躲避敌方技能,当然这些都要消耗相应的体能值。
而在战斗过程中可以在连击过程中通过短暂停顿进行变招,更通过JA连招、主动式QTE变招等特色操控设定,以及格挡、反击、闪避、追击、浮空、终结技等完全由玩家自主掌控的特殊动作招式来实现自由度最大化的动作战斗体验。
拼图式地图,地下城式副本
游戏采用的是拼图地图,而不是无缝连接,而副本则是地下城式的。副本设计,是一张大地图利用空气墙拆分成数个小副本,然后每个小副本都有独立的BOSS和挑战内容,是游戏中主要活动场所。为了带给玩家自由度最高的副本关卡挑战方式,《射雕ZERO》对所有副本关卡都开放了大量自定义选项内容,游戏后期玩家可以自主定制副本在怪物数值,复活规则,环境设定,获胜条件甚至是副本收益与掉落等多方面的参数,使得玩家能够根据自身实力来自由定制最适合自己挑战的关卡。
PVP野外自由攻击,竞技场天梯之战开启
游戏不同其他武侠游戏PK需要开启或者划分PVP地图,而是分为PVE线路和PVP线路,只要进入PVP线路便可随意攻击,自由混战。
在竞技对抗方面,《射雕ZERO》拥有竞技场与大型战场两种不同规模,不同规则的PVP对抗方式。竞技场是玩家以单人或小队方式参与,并在较为狭小的场地内进行直接较量的对抗方式,而战场则是以一定的战术战略规则来进行的大规模团体对抗。此外,“英雄封测”版本中,《射雕ZERO》全新的竞技场天梯赛机制也将首度登场,并且将开放个人与家族并存的全新双轨赛制。
总结:由于时间上的一些冲突,后面的钓鱼休闲,试炼之地,挖宝系统等特色玩法小编就没法给大家一一体验了,总的来说,《射雕ZERO》的动作性在国内处于上乘的水准,打击感较强,上次测试中由于过快的动作节奏,以及低帧数带来的动作僵硬在这次测试中也有所改观,场景宏大宽广,场景边缘交代的很清楚,虽不及韩游的精致,但在大气程度上却足以完胜,是一款值得大家期待的游戏。
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