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《新水浒Q传2》是火石软件力作《水浒Q传》的正统续作。前作由于几次更换代理而流失了不少玩家。《新水浒Q传2》自游戏公布起就受到了许多水浒Q迷们的关注,游戏经过了数次的测试与改版,终于在本月23日迎来了开放式内测。下面就让我们一起来了解一下这款经典游戏的续作究竟有着怎样的表现吧。
《新水浒Q传2》的职业系统和前作相比有了不小的变化。前作中一共只有剑客、武师、道士、术士和医师五个职业,而在本作中,玩家在建立角色时可以在**、绿林和仙道这三个阵营势力中选择其一。每个阵营都有三个转职方向,玩家在10级的时候就可以进行转职。
人物可以DIY的选项较少,只有脸部、发型、发色这三项有几种预设好的模型供玩家选择。
《新水浒Q传2》的游戏画面从前作的2D一下子飞跃到了3D。不过游戏并非全视角的3D画面,视角镜头并不能全方位自由转动,所以从这个角度来看,游戏的画面比较接近我们俗称的2.5D视角模式。
从2D进化到3D的水浒世界整体表现还是值得肯定,但是在细节上还需打磨。比如游戏中人物的面部贴图,地表贴图,还有远景的处理等方面都还有提高的余地。
人物每升一级会得到5个可以自由分配的属性点,游戏贴心地提供了练级、副本、切磋三种基础加点方案,可以省去玩家纠结如何加点的时间。而前作中,人物的技能需要靠不断使用来增加熟练度提升等级,而本作中一律改成了用经验值来升级。
技能需要靠经验值来升级,人物30级以后就要手动点升级按钮来升级。
游戏的战斗系统和前作相比变化不大,依旧是传统的一人一宠走天下的回合制战斗模式,但是加入了“骑战”的新元素。游戏中玩家得到第一匹坐骑之后,在战斗中就会以骑在坐骑上的姿态出战,不再像过去那样一进战斗画面就下马。而本作中的坐骑还拥有自己的技能,并且游戏后期还会出现飞行坐骑,这些元素给游戏的战斗体统增添了一丝新意。
说完坐骑就要说说宠物了。众所周知,宠物系统一直是回合制网游的核心之一。《新水浒Q传2》中的宠物系统基本继承了前作的设定,包括宠物合成、进化等,此外还加入了一个有趣的设定,那就是召唤兽DIY系统。
在对头部、身体、尾巴进行DIY组合后,一只怪胎诞生了!(囧)
随着主线剧情,玩家会得到一个随身精灵。根据给精灵喂的培育药水种类,精灵也会有各不相同的外观成长。而精灵系统在游戏中最重要的作用是带给玩家各种生活技能。
游戏中生活技能和前作相比变化不太大,分为采集技能、制造技能和辅助技能(包含增加活力上限的五禽戏和提高人物探查宝图能力的宝藏探查技能)。游戏从中期开始好装备都要靠生活技能来制造。
游戏继承了国产回合网游的优点,游戏提供了非常丰富的日常玩法。这其中包括各种阵营任务(可以理解为初代的商会任务)、刷怪任务、家园任务、帮派建设跑商、还有包括大家熟悉的科举答题等各类限时活动,玩家在游戏中绝对不会有无事可做的感觉。
阵营任务的带兵突袭是新的任务形式,玩家将会和一群NPC士兵一起去捉拿奸细或是叛将。
《水浒Q传》的房屋系统到了本作中成长为了功能更丰富的家园系统。《新水浒Q传2》的家园系统吸收了前些年风靡中国的种菜偷菜的社区式玩法,玩家在自宅的院子内可以种菜也可以养小动物,收获的作物还可以卖出少量储备金。
游戏采用了VIP和商城并行的收费模式,蓝钻和红钻的区别可以理解为红钻是年费会员,蓝钻只是普通包月。商城页面还整合了拍卖行功能,玩家可以在拍卖行中出售物品乃至银两来兑换元宝。
游戏小结:
抛开画面的进化,《新水浒Q传2》几乎完整的还原了《水浒Q传》的神韵,并且在各个方面都有所丰富,令游戏的可玩性再度提高。但是游戏画面虽然进化到了3D,玩法本质上并没有太多的突破可言,而VIP和商城并行的收费模式却很可能会遭到相当一部分玩家的反感。如何长期保持玩家对游戏的新鲜感,将是官方需要重视的一个课题。
【编辑:Nando】