本作大体玩法比较接近炉石,铺场解场和斩杀消耗之间的博弈,没有地形因素和费用属性差别,所以是一款很好上手的游戏。一些基本的特性只要玩过炉石就能明白,例如嘲讽、战吼、亡语等。但在装备系统上有所区别,武器和防具可以直接放置在生物身上,而非英雄。
这样的效果是,可以给一个低费生物装上多个武器,提高攻防属性,不经意之间养成了一个大哥。特别是在后期,低费生物突然的打乱对手节奏,是非常的致命。
另外,随着玩家角色等级提升,一些旧卡可以进化为新卡。这种进化是有分支的选择的,比如一个3费1-1食人鱼,原来效果是每回合+2攻击力,这种牌想要养肥,效果缓慢。但进化之后,成了一个3费的召唤卡,在左右半场各自召唤一只食人鱼,立刻起到了铺场的作用,效果显著提升。
进化之后,成了一个3费的召唤卡,在左右半场各自召唤一只食人鱼,立刻起到了铺场的作用,效果显著提升