《龙魂时刻》的最大亮点即为游戏名为龙魂时刻的系统设计,一出场就引起玩家的惊呼“这是致敬《猎天使魔女》的魔女时刻啊”。当我们在怪物进行攻击的瞬间完成闪避操作(俗称的完美闪避),则会激发龙魂时刻;此后的一个较短时间内我们的攻击会得到大量伤害加成(全暴击),且怪物保持静止(时间静止的效果)。
网游而论,龙魂时刻就是动作游戏常见的闪避设定的升级版。动作游戏强调闪避时机无可厚非,我们根据怪物的动作前摇进行判定,自然翻滚躲避也是一大游戏技巧的体现;但是在《龙魂时刻》游戏中,翻滚在系统的要求下,变成了一个刻意追求的系统展示。一些任务和挑战中,明确提示需要完成龙魂时刻,那么此时,站着不动等待闪避的僵硬行为,未免不有些假装“高手”的嫌疑。
当然,龙魂时刻后短时间的怪物静止还是十分有用的。比如在一些坚持防御类关卡中,多次造成龙魂时刻后可以帮助我们赢取更多安全时间。如果这套闪避系统不存在那么多刻意的要求设定的话,相信还是值得肯定的。最尴尬的是,这套系统只对怪物有用,对玩家无效(玩家总不会去理会所谓的时间静止吧)。