一、紧张刺激的战斗
MOOC特有的TEMING ATTACK是作为之前从没有体验过的系统,非常突出了再现了武侠风格的特殊性,把每一个武侠动作写实般的导入到游戏当中。从而给予已经习惯单纯战斗系统的玩家带来了全新的与实际战斗般的气氛,真正再现了东方武术的魅力。同时游戏还支持势力纷争、家族战斗、个人决斗等无穷无尽的战斗系统。
二、瞬间动作…
游戏支持玩家在虚拟世界充分表现自我个性的AVATA风格的换装系统和多种多样的人物情感表现。同时为了给予没有熟悉3D游戏的玩家最快的适应性,采用了漫画刻画手法,使得之前没有接触过3D游戏的玩家也可以顺利的进行游戏。同时,游戏内还有飞行术可以自由飞翔或者自由攀越绝壁,还可以展示各种武功招式,就好比武侠电影中的人物。
三、多样的人物成长系统
支持师傅和弟子,结义兄弟,家门,婚姻,势力等多种成长系统,使玩家更加靠近团体化。
四、超强组队系统
支持超强的阵型/阵法系统,即便是在睡觉也可以按照指挥官的命令进行打猎、战斗。
五、游戏内外时时连动系统
MOOC构筑了新概念互动系统,不仅在游戏内,而且在游戏外亦可形成玩家间的互动。
六、监狱系统
MOOC基本支持PK。但是无慈悲的PK只能给游戏带来乏味。有意思的是MOOC只要一次PK就会进监狱,但是很容易会放出;但是二次PK进监狱以后就很难能够从监狱出来了。如果你向出来则要越狱或者给予看守好处。不这样只能等到解放日特赦的时候。即便如此出来以后你依然会和普通的玩家有所区别。从监狱出来的玩家账号前边会有★标志,你进多少监狱,标志的量跟着就会增加
七、拍卖系统
拍卖系统是玩家持有的装备可以申请拍卖。买家即便不在游戏内也可以时时进行竞拍。
如此MOOC独有的系统和开发的想像力,得到了众多玩家们的关心。
MOOC计划3月份进行首次内测。
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