500VS500的大规模国战系统
在本作中将定期举行玩家之间500VS500的大规模国战。国战的胜负结果将直接影响到本阵营在三国制霸战中的势力分配。
三国制霸战以大约半年时间为一个赛季。赛季结束后,在三国制霸战势力分布图中版图最大的阵营将取得这个赛季的称霸。系统会给予称霸阵营的所属玩家一个称号和各种奖励。
阵形、战法系统
本作中的国战RVR战斗是由多数团队所构成的。在战斗当中,本作的另一大特色----阵形?战法系统可以让团队所属成员附带各种特殊效果。比如使用“阵形”中的“飞散阵形”,可以让所属成员获得移动速度提升的特殊效果;以及可以让敌对阵营玩家不能发现阵形内本阵营玩家的“伏兵阵形”;可以提升阵形内本阵营玩家防御力的“铁壁阵形”等。
相应的在“阵形”编成状态下,还可以发动特殊团队技能“战法”。以上面的“伏兵阵形”为例,使用“伏兵阵形”在隐形状态下发动“战法:奇袭”,可以对敌对阵营玩家造成巨大的伤害。
攻城兵器系统
本作中的国战并不仅仅是玩家之间的人对人战斗,在攻防战中还可以使用巨大的攻城兵器。
这些巨大的攻城兵器有着十分强大的战斗力,由在战场中的玩家们一起建造而成。在战况处于劣势下,使用这些巨大的攻城兵器往往可以收到颠覆战局、反败为胜的奇效。
投石机:它是内测的国战中的主力攻城兵器 | 最大可由5个5人的“党徒”而组成25人的“联合” | “阵型”的运用非常重要,对战果会影响很大 |
战场中的各处“据点”是玩家争夺的主要目标 | 战场中近、远程火力的搭配非常重要 | 弓矢在城墙上居高临下能够发挥非常大的作用 |
战争开始前人山人海的场面 | 投石车需要多名玩家搜集战场材料并制作 | 双手和两手武器具有较高攻击力 |
两军混战的场景 | 黑压压的蜀军攻过来了 | 城门陷落,十万火急 |
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