二、游戏系统
1.职业系统
游戏中分为圣、佛、精、仙、妖、魔、鬼、怪8大宗门,每个宗门都拥有金刚、天师、祭祀、灵尊、修罗5大职业,总共有战士、法师、刺客、辅助4大趋向,如:金刚为战士类职业,祭祀为辅助类职业,修罗为刺客类职业,灵尊为法师类职业。
评:游戏中拥有8大宗门,5大职业,官方会为不同宗门的玩家推荐不同的职业,如:鬼门宗推荐职业为修罗,玩家可以选择推荐职业,也可自己选择,因为每个宗门的元神技能区别形成的职业间不同的分支,总体来说游戏在职业方面比较丰富,建议官方可以继续增加游戏中的职业趋向,如:弓手趋向等,使游戏中的职业系统更上一层楼。
2.技能系统
游戏中拥有战斗技能和生活技能2类。
战斗技能中又分为综合技能、职业技能、元神技能3类。
综合技能拥有捕捉、打坐、普通攻击等技能。是角色最基本的技能,部分本身拥有,部分在任务中学习获得。
职业技能,前期学习职业技能不需消耗经验以及游戏币,到达40后学习需消耗经验以及游戏币。如:鬼门宗的修罗,拥有破闪、玄器、血光飞溅等技能。
元神技能,学习需消耗天赋点(元神修为提升获得),技能主要是被动技能。如:鬼门宗,元神技能主要是增加伤害暴击率等技能。
生活技能拥有采集、炼丹、制器、符咒4大类,采集是最为基本的生活技能,是炼丹、制器、符咒的材料获取途径之一,拥有采药、钓鱼、伐木等技能。生活技能拥有熟练度属性,熟练度到达一定值时,可以升级技能,技能等级越高收益越好。
评:游戏中的战斗技能较多,如:鬼门宗修罗在40级时可以拥有破闪、天罡战气、天罡阵、玄器、幻化等10个技能。其中打断与控制技能较少,在技巧性方面比较的一般。建议增加游戏中的打断与控制技能数量。
游戏在生活技能方面与大多数网游设定一样,没有强制玩家学习生活技能,如果玩家在生活技能方面,投入了时间,那么也会获得较好的收获。